Varias filtraciones de Halo Infinite Forge muestran que parece el modo Forge

Se filtró un video que muestra el próximo modo Forge de Halo Infinite, se eliminó rápidamente y, debido a que esto es Internet, ahora se refleja en varios lugares. La inserción anterior funcionaba en el momento de escribir este artículo, pero si desapareció repentinamente, entonces los abogados de Redmond hicieron lo suyo: afortunadamente, hay muchos más.

Por lo que parece, la versión de Halo Infinite del modo Forge es bastante espectacular. Forge es un modo que Bungie introdujo por primera vez en Halo 3 y tenía la intención de darle vida al juego más allá de los mapas y modos con los que se envió. Para Halo Infinite, esto es posiblemente más importante que nunca: este es un juego que Microsoft pretende construir como una plataforma, y ​​el contenido generado por el usuario sin fricciones es un ingrediente clave en eso.

Especialmente para un tirador de consola, como lo era Halo en ese momento, Forge fue una innovación notablemente progresista y con todas las funciones: los jugadores no solo podían crear mapas y establecer reglas, sino hacerlo en tiempo real con amigos, probar instantáneamente cualquier configuración dada, y, por supuesto, compartir estas creaciones con la comunidad en general. De aquí es de donde provienen cosas como Halo Kart y Grifball.

Los videos muestran a los jugadores colocando objetos del juego, desde paredes estáticas hasta vehículos y personajes de jugadores, algunos de los cuales se pueden escalar dentro del mundo abierto. Existe la posibilidad de agregar varios efectos y activadores, así como una variedad de biomas (incluido un bioma de “nieve”, que aún no se ha incluido oficialmente en el juego pero se conoce desde hace un tiempo), así como efectos climáticos.

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Lo único que no se muestra es la IA enemiga, que es realmente una de las grandes preguntas aquí. ¿Será este el sandbox multijugador tradicional o la gente podrá crear directamente sus propias campañas de Halo?

Hay otros videos filtrados que muestran aspectos de Forge de Halo Infinite, aunque no está claro cuándo datan exactamente estas versiones de Forge. Se pudo encontrar una versión prototipo del modo hace mucho tiempo cuando el juego estaba en beta, y obviamente las filtraciones no vienen con marcas de tiempo ni palabras oficiales sobre qué compilación es: Entonces, si bien esto es Halo Infinite Forge sin duda, no está claro en qué etapa está en, y no se sorprenda si lo que finalmente se publica resulta tener diferencias.

Oh, aquí hay un Sable de la UNSC de Halo: Reach.

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Algunas otras cosas a tener en cuenta: Forge incluye diseños ‘clásicos’ para cosas como los vehículos y un menú de personalización en profundidad que permite a los jugadores agregar calcomanías y colorearlas. Se puede configurar la hora del día, cambiando toda la iluminación de lo que sea que estés construyendo. El presupuesto general no está claro (cuántos objetos se pueden colocar a la vez), pero hay un contador para ello.

Aquí hay muchas similitudes con el modo Forge de Halo 5, lo cual no es exactamente sorprendente. Lo más curioso es que no se espera Forge en Halo Infinite hasta más adelante en 2022, pero con este juego Microsoft y 343 han demostrado que son capaces de dar sorpresas. Forge es probablemente la mejor oportunidad que tiene Halo Infinite para construir una comunidad considerable a largo plazo en torno al juego, por lo que, desde la perspectiva de los desarrolladores y los jugadores, no puede llegar lo suficientemente pronto.

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