Valve está probando puertos nativos de Linux para Steam Deck además de Proton

Una de las grandes cosas que distingue a la próxima Steam Deck de Valve de otras computadoras portátiles de PC es su elección de sistema operativo: la plataforma está basada en Linux en lugar del rey de los juegos de PC, Windows, que lleva mucho tiempo establecido y consume mucha batería. La capa de compatibilidad Proton de Valve para Linux es su as en la manga para hacer que los juegos que anteriormente solo eran de Windows se ejecutaran en el sistema operativo sin portar individualmente cada uno, y también representa un faro de esperanza para los jugadores en Linux que podría traer un lanzamiento exitoso de Steam Deck. Compatibilidad recién descubierta y atención al sistema operativo para juegos.

Una publicación reciente de Gaming On Linux arrojó algo de luz sobre el proceso de prueba de compatibilidad de Valve y cómo ha cambiado. Hasta hace poco, Valve siempre ha favorecido a Proton, incluso cuando un juego ya tiene una versión nativa de Linux. El propio Portal 2 de Valve, por ejemplo, tiene un tiempo de ejecución Proton recomendado en SteamDB a pesar de que su puerto Linux salió en 2014. 

Valve ahora ha actualizado su política y documentación para desarrolladores para reflejar que priorizará probar la versión nativa de Linux de un juego y ejecutará el juego a través de Proton solo si “falla las pruebas de compatibilidad o experimenta problemas importantes”.

A primera vista, esto parece un movimiento lógico, pero algunos comentaristas han expresado su preocupación por ciertos puertos de Linux. Por ejemplo, Borderlands 2 tiene una versión que se ejecuta de forma nativa en Linux, pero su DLC final no. Otro miembro de la comunidad citó juegos OpenGL más antiguos que probablemente verían un mejor rendimiento ejecutándose en la API de Vulkan a través de Proton.

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Este artículo de HowToGeek de fines del año pasado recomienda que los jugadores de Linux opten por Proton incluso si un juego tiene un puerto nativo de Linux (los usuarios de Linux pueden seleccionar entre los dos desde un menú desplegable en Steam). El razonamiento del autor es que la mayoría de los puertos de Linux de los desarrolladores son un una preocupación secundaria, siendo el problema DLC de Borderlands 2 un ejemplo perfecto. Proton, por otro lado, es de gran importancia para la apuesta de Valve en Steam Deck, y como tal, tienen todos los incentivos para asegurarse de que sea una experiencia lo más pulida posible.

Al final del día, todavía esperaría que este cambio en las pruebas sea un desarrollo mayormente positivo. Los usuarios de Steam Deck y Linux seguirán teniendo la opción de elegir entre Proton y el tiempo de ejecución de Linux de Steam, y las pruebas de Valve pueden incluso detectar problemas como la brecha de contenido descargable de Borderlands 2. Todo este proceso es sin duda un recordatorio de lo complicado que ha sido jugar en Linux en el pasado, y cómo Proton podría ser una fuerza tan disruptiva como Steam Deck.

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