Total War: el primer hotfix de Warhammer 3 debería llegar esta semana

Total War: Warhammer 3 se lanzó la semana pasada con una recepción generalmente positiva, aunque ha habido algunas dudas sobre su rendimiento y estabilidad. (Parece que a los dioses del Caos realmente no les gusta cuando los jugadores presionan la tecla Alt). Como Creative Assembly anunció hoy, una serie de correcciones para varios problemas están en camino y la primera está programada para esta semana, aunque – advertencia importante, “TENGA EN CUENTA QUE ESTO ESTÁ SUJETO A CAMBIOS en función de NUMEROSOS factores, algunos de los cuales están fuera de nuestro control”.

El plan actual es que esta revisión inicial solucione los problemas que han tenido los jugadores que ejecutan DirectX 12, los problemas de velocidad de fotogramas conectados a las CPU Intel y un problema con los lobbies multijugador, que se actualizan tan rápido que es difícil seleccionar uno antes de que la lista se actualice nuevamente.

Los problemas de rendimiento son una alta prioridad para la serie de revisiones que ha planeado Creative Assembly, ya que “más allá de los bloqueos y otros problemas críticos en los que estamos trabajando para resolver, entendemos perfectamente, como jugadores, que el rendimiento del juego es la piedra angular de su posibilidad de disfrutarlo”.

En lugar de esperar a armar un parche grande que resuelva numerosos problemas, el plan es “adoptar un enfoque quirúrgico para abordarlos: implementar revisiones más pequeñas a un ritmo más rápido en lugar de esperar a compilar las correcciones en una actualización grande que solucione varios problemas a la vez”. .” Una razón para ello es garantizar que las correcciones se prueben por completo y no causen más problemas de estabilidad antes de que se agrupen, y también porque “Cuantas más correcciones haya en una compilación, mayor será el riesgo de que pueda causar problemas con otros elementos de la juego o con las plataformas donde se lanza el juego”.

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Aparentemente, las actualizaciones posteriores harán cambios más significativos, una vez que esta serie de revisiones más pequeñas estén fuera del camino. “Cuando tengamos fechas sólidas para las revisiones actuales, próximas y próximas, se lo haremos saber para que pueda esperarlas”, dice Creative Assembly.

Mientras tanto, ejecutar Warhammer 3 en modo ventana ha reducido la cantidad de bloqueos para mí, aunque tuve que salir y luego reiniciar después de cambiar esa opción para que el juego se alineara correctamente con mi pantalla real.

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