The Elder Scrolls Online: High Rock explores ‘The Legacy of the Bretons’

Following a tease about a journey to a “never-before-seen world” in 2022, Zenimax Online Studios has revealed the next expansion coming to The Elder Scrolls Online: High Isle will take players to the previously unexplored Systres Archipelago, a playground for society’s elite and the location of diplomatic talks aimed at ending the Three Banners War.

High Isle will be part of The Elder Scrolls Online’s next year-long adventure, The Legacy of the Bretons, which will dive deep into the descendants of the Nedic and the Aldmeri who make their home on High Rock. The Systres is located some distant from High Rock, though: According to the map included with The Elder Scrolls Adventures: Redguard—the only place the archipelago has ever been referenced in Elder Scrolls canon—it lies in the Abecean Sea, roughly equidistant from Hammerfell to the northeast and Summerset Isle to the southeast.

“The Bretons are the one race that has never really had an opportunity to shine in the sun,” Elder Scrolls Online creative director Rich Lambert told me in a recent chat. “They’ve never had a spotlight in any Elder Scrolls game. Even when we did bits and pieces of them in both Glenumbra and Stormhaven, we never really focused on their culture. So that was something we wanted to rectify.”

The Bretons may not be the most exotic race in Tamriel—Lambert described the High Isle setting as “traditional medieval fantasy”—but they’re a good fit for the upcoming adventure, which will have a very different flavor than much of the previous content.

“Este año, con las historias que contamos y las imágenes que mostramos, será un buen cambio de ritmo”, dijo Lambert. “Hemos hecho muchas historias del tipo ‘amenaza cósmica’ donde los príncipes daédricos vienen a destruir el mundo, y esto está más basado en la realidad y se enfoca más en la política”.

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El enfoque narrativo de la aventura de este año es una cumbre de alto nivel organizada por la Society of the Steadfast que tiene como objetivo poner fin a la Guerra de los Tres Estandartes, el largo conflicto entre el Ebonheart Pact, el Daggerfall Covenant y el Aldmeri Dominion. Pero, al igual que en el mundo real, no todos están tan entusiasmados con la perspectiva de la paz, y un grupo misterioso conocido como la Orden Ascendente está, por razones desconocidas, decidido a desbaratar las conversaciones.

The Elder Scrolls Online: High Isle comenzará en marzo con el DLC Ascending Tide, que agregará dos nuevas mazmorras y “establecerá el tono y proporcionará una historia de fondo” que conducirá al capítulo de High Isle, que comenzará en junio. Un par de nuevos compañeros, un Khajiit de la calle llamado Ember y un aspirante a caballero bretón llamado Isobel, también se unirán a la refriega, y más adelante en el año se lanzarán más DLC de mazmorras e historias, y tanto los jugadores nuevos como los existentes podrán para acceder al contenido de la expansión en cualquier momento.

“Lo interesante de cómo contamos historias en Elder Scrolls Online es que nunca adelantamos el tiempo. El tiempo es una construcción del jugador y el viaje del jugador por el mundo”, explicó Lambert. “Y eso suena realmente extraño, pero nos permite que los jugadores entren en cualquier momento a lo largo de la historia de TESO y salten a la historia, y la historia siempre funciona, de cualquier manera. No tienes que esforzarte Si te abres camino a través de siete años de contenido anterior para llegar a las cosas nuevas y reproducir las cosas nuevas, puedes saltar y reproducir las cosas nuevas”.

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Otra gran adición que llegará en 2022 es un juego de cartas coleccionables llamado Tales of Tribute que se juega completamente dentro de Elder Scrolls Online. El juego se podrá jugar prácticamente en cualquier lugar de Tamriel: en tabernas, a través de desafíos de jugador a jugador y a través de emparejamiento grupal, y ofrecerá tanto PvP (incluida una escala clasificatoria) como una historia para un solo jugador que puede avanzar desafiando a ciertos NPC. . Los jugadores obtendrán cuatro “mazos de inicio” al completar el tutorial de Tales of Tribute y desbloquearán más “mazos de mecenas” y cartas mejoradas únicas a medida que exploran el juego y completan misiones relacionadas, y obtendrán recompensas que incluyen cosméticos, artículos de decoración, materiales de artesanía, y oro por ganar partidos.

“Ha sido algo que siempre quise ver en Elder Scrolls Online”, dijo Lambert. “Una de las primeras cosas que recuerdo haber lanzado en ESO fueron los juegos de taberna, el concepto de los juegos de taberna, donde vas a una posada, pasas el rato, conoces gente, juegas. Ese es un aspecto de eso, y estábamos finalmente capaz no solo de tener el tiempo, sino también de tener la capacidad de construir algo como esto”.

“ESO es más que solo buscar y matar, especialmente en los últimos años. Hemos comenzado a agregar nuevos sistemas que se suman a la amplitud del juego, actividades alternativas, y esto parecía encajar perfectamente con todo eso: esto es una actividad alternativa que puedes jugar que realmente ayuda a desarrollar el mundo y lo hace sentir más como un mundo virtual en lugar de un MMO, por así decirlo”.

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Un aspecto de Tales of Tribute que lo separa de la mayoría de los otros CCG es que los recién llegados no estarán en desventaja, al menos mecánicamente, cuando se enfrenten a jugadores que han recogido todas las cartas del juego. Cuando comienza una partida, cada jugador elige dos de sus mazos para jugar: esas cartas se barajan juntas y ambos jugadores juegan desde el mazo compartido. “Así que se trata más de tu estrategia, en lugar de ‘Tengo las mejores cartas, voy a ganar todo el tiempo'”, dijo Lambert.

En cuanto a si Tales of Tribute surgirá alguna vez, como Gwent, de The Elder Scrolls Online en su propio juego independiente, esa es una propuesta de muy larga distancia, pero Lambert parece esperanzado. “Mi objetivo en este momento es, primero terminemos el juego y luego seguiremos desde allí”, dijo Lambert. “Pero estaría mintiendo si dijera que no pensé en eso”.

The Elder Scrolls Online: High Isle se lanzará el 6 de junio para PC y el 21 de junio para consolas. Para obtener más información, visite elderscrollsonline.com.

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