System Shock será escrito y dirigido por el guionista de Mortal Kombat

El año pasado, Nightdive Studios y la plataforma de transmisión en vivo Binge.com anunciaron una serie System Shock, basada en los juegos de culto Looking Glass sobre una IA rebelde y una tripulación horriblemente deformada a bordo de una estación espacial corporativa. Ahora llega la noticia de que Greg Russo, quien escribió la reciente película de Mortal Kombat junto con otras adaptaciones de juegos, escribirá y dirigirá la serie (gracias, Deadline).

“Me siento honrado de tener la oportunidad de trabajar junto al fantástico equipo de Binge y Nightdive Studios para dar vida a la icónica franquicia System Shock”, dijo Russo. “He estado esperando la oportunidad adecuada para hacer mi debut como director, y finalmente la encontré”.

Russo también será productor ejecutivo de la serie junto con Stephen Kick y Larry Kuperman de Nightdive Studios. El CCO de Binge, Allan Ungar, será el productor.

“Greg es un guionista extraordinariamente talentoso que posee un conocimiento y una pasión inigualables por los juegos”, dijo Ungar. “Su enfoque artístico de la narración y su profundo conocimiento del material de origen sin duda hará que los fanáticos se entusiasmen con esta nueva franquicia. Estamos encantados de incorporarlo y no podemos esperar para compartir su visión con el público de todo el mundo”.

La serie se desarrollará en Citadel Station, la ubicación del System Shock original, una estación espacial propiedad de Tri-Optimum Corporation y controlada por una IA llamada SHODAN. Russo compartió algunos pensamientos adicionales en las redes sociales.

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Además de Mortal Kombat, Russo ha escrito las próximas películas de Space Invaders y Saints Row. También escribió un guión de Resident Evil que nunca despegó, del cual compartió algunos detalles después de este anuncio. “Lo que puedo decirles es que siguió a RE7 en RE8. Básicamente, Ethan, Mia, Zoe, Eveline, etc. Pero en ese momento había incertidumbre sobre cómo iba a funcionar RE7. Esto fue a principios de 2017. En retrospectiva, funcionó muy bien. No sé. Habría sido divertido”.

Lejos de la pantalla chica, Nightdive Studios, que adquirió los derechos de la serie en 2015, está rehaciendo el juego original y una “edición mejorada” de System Shock 2; Supuestamente, System Shock 3 también está en desarrollo, pero no ha salido a la luz desde mayo de 2020, cuando Tencent se hizo cargo.

System Shock es uno de los grandes juegos de PC (uno de esos que quieres volver a jugar cada vez que alguien lo menciona) y su aclamación se debe en parte a su atmósfera espeluznante y opresiva, esa sensación a la que se refiere Russo de ser un insecto que algo quiere aplastar. . Binge ha dicho anteriormente que espera compartir más detalles sobre la serie System Shock este año para coincidir con el lanzamiento de la plataforma, por lo que esperamos ver algo más temprano que tarde. Lo sé, no deberíamos hacernos ilusiones.

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