Steam Deck de Valve ahora viene con AMD FSR mejorado como estándar en cualquier juego

El soporte integrado para la tecnología de mejora de escala FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD está llegando a Steam Deck para usuarios de Linux. Debería ofrecer un aumento de rendimiento decente para los usuarios que se quedan con SteamOS en lugar de Windows en el tan esperado dispositivo de juegos portátil. Eso es independientemente de si el juego tiene soporte integrado para FSR o no, porque ahora está integrado en el sistema operativo.

Los desarrolladores de Valve han dicho desde el principio que FSR será compatible con Steam Deck. “FSR ya está disponible para algunas aplicaciones que lo admiten. Los juegos que ya incluyen FSR funcionarán tal como están, pero también se incluirá compatibilidad con FSR como parte de una versión futura del sistema operativo. Una vez que eso suceda, los juegos podrían utilizar FSR incluso si los juegos en sí mismos no lo admiten de forma nativa”, señalan las preguntas frecuentes de Steam Deck.

Como destacó Phronix, los usuarios de Linux ahora han recibido el soporte integrado del sistema operativo para AMD FSR, gracias a una actualización del compositor SteamOS de Valve, Gamescope. Eso es esencialmente lo que ejecutarás en un Steam Deck basado en Linux, y significa que los usuarios no estarán restringidos a los más de 70 juegos que actualmente admiten FSR.

En teoría, los usuarios de Steam Deck podrán mejorar un juego a la resolución nativa de 1280 x 800 del dispositivo, mientras disfrutan de una velocidad de fotogramas mucho más alta que los 30 fps proyectados para Shadow of the Tomb Raider en la configuración más alta, por ejemplo. Sin embargo, tendremos que esperar para volver a tener en nuestras manos un Deck para probarlo antes de estar seguros.

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Steam Deck de Valve ahora viene con AMD FSR mejorado como estándar en cualquier juego

(Crédito de la imagen: futuro)

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Existe la preocupación de que, para empezar, con una resolución nativa tan baja, bajar aún más para proporcionar la resolución de entrada para que FSR luego aumente, puede terminar con un resultado menos que ideal. Después de todo, hace relativamente poco tiempo que su rival, Nvidia, ha habilitado su función DLSS con una salida de 1080p. Pero FSR podría ser la bala mágica para permitir que un Steam Deck acoplado ejecute un monitor de 1080p sin verse borroso como un VHS.

Cuando probamos FSR en máquinas de escritorio basadas en Windows, nos sorprendió gratamente la calidad de imagen y los aumentos de rendimiento que logra ofrecer, y este tipo de soporte integrado para dispositivos hace que la herramienta sea mucho más versátil. 

El soporte para FSR también ha estado creciendo recientemente, por lo que habrá más juegos para aquellos que elijan ejecutar Windows en su Steam Deck. Pero, el soporte nativo de FSR es solo una razón más para seguir con SteamOS en el Deck.

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