Square Enix ha atribuido el creciente número de personas que juegan el MMORPG Final Fantasy 14, aclamado por la crítica, como una de las principales razones detrás de su reciente éxito financiero.
El desarrollador y editor informó un aumento del 4 % en las ventas y un aumento del 17,1 % en los ingresos operativos en su último informe financiero. El aumento sustancial ha llevado a Square Enix a aumentar su previsión de beneficios para el resto del ejercicio. Juegos como Nier Replicant y Guardians of the Galaxy fueron nombrados lanzamientos exitosos, junto con fuertes ventas de productos.
Pero fue Final Fantasy 14 el que se destacó como una de las estrellas brillantes del último trimestre financiero. La reciente expansión Endwalker, que terminó siendo tan popular que las ventas del juego completo se detuvieron durante seis semanas, se citó como una de las principales razones del informe positivo. Square Enix dijo que también ha visto un aumento significativo en la cantidad de suscriptores pagos del juego, incluso con su generosa prueba gratuita (aún suspendida).
Square Enix ha aumentado su pronóstico de ganancias operativas para el año fiscal, citando lo siguiente:- Crecimiento sustancial en el número de suscriptores de pago para FFXIV.- Ventas dinámicas de paquetes de expansión para sus juegos MMO. – Ventas de productos de personajes a través del segmento de merchandising pic.twitter.com/gilF54l1vJ4 de febrero de 2022
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Como señala Eurogamer, es una historia muy diferente de los informes financieros recientes de Activision-Blizzard. El conteo de jugadores de Blizzard se redujo de 26 millones a 24 millones, sin la ayuda del estado en declive de World of Warcraft y la demanda en curso sobre acusaciones de acoso y agresión sexual en la empresa. El número de jugadores de Activision se redujo aún más, de 119 millones a 107 millones.
Ya lo he repetido suficientes veces, pero el éxito de Final Fantasy 14 en 2021 ha sido asombroso. Ha tardado mucho en llegar y es muy bien merecido para el MMO. El juego nunca ha estado en mejor estado, incluso con los problemas iniciales de inicio de sesión de Endwalker y los problemas continuos de congestión del servidor. Con el director y productor Naoki Yoshida preparándose para diseñar planes para los próximos 10 años del MMO, es probable que siga siendo un gran éxito para Square Enix.