Salt and Sacrifice asegura una fecha de lanzamiento en mayo

Salt and Sacrifice, la secuela del sombrío Metroidvania Salt and Sanctuary inspirado en Souls de Ska Studios , se lanzará el 10 de mayo. Eso es según un nuevo tráiler lanzado hoy, que no solo confirma una paleta de colores mucho más variada que su predecesor, sino también explica cómo funcionará el modo multijugador PvP.

El avance se complementa con un artículo en el blog de PlayStation , donde James Silva de Devoured Studios (Devoured es una subsidiaria de Ska) promete que el PvP será completamente opcional. Si quieres involucrarte, hay un montón de nuevos movimientos para ejecutar, como “ataques de carrera únicos”, un gancho de agarre y “docenas” de artes rúnicas, que son básicamente habilidades especiales. Ejemplos de estas artes rúnicas incluyen ondas de choque de rayos, cuchillas espectrales o una variedad de beneficios elementales sin nombre.

También hay sectas centradas en PvP a las que unirse, que van desde los sencillos Blighttakers (mata a todos los jugadores a la vista) hasta los más complejos Blueheart Runners (pueden poblar el mundo de otro jugador con “horribles monstruos”). Dada la variedad de sectas, habilidades especiales y las ocho clases iniciales ya confirmadas, parece que Salt and Sacrifice tendrá un componente en línea bastante importante. 

Salt and Sanctuary se encuentra entre los mejores juegos de Soulslike para PC , y este seguimiento parece estar listo para conservar la mayor parte de lo que lo hizo genial, solo que con más cosas (y colores, uf). Para una mirada más profunda al juego en acción, sin comentarios, echa un vistazo a este video de juego de 10 minutos del año pasado. 

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