RIP moon: una oda a los grandes videojuegos de rock que adoran hacer estallar

Normalmente tenemos una buena razón para destruir cosas en los videojuegos. Los robots se vuelven locos, los zombis intentan comerse nuestros cerebros, los monstruos marinos gigantes derriban edificios, los nazis son nazis. Pero, ¿qué diablos nos hizo la luna?

Es una pregunta que he estado considerando desde la revelación del próximo simulador de colonia espacial Ixion, que comienza borrando casualmente la luna en un accidente de hiperimpulsor experimental, condenando a la Tierra a una lluvia de desechos lunares. Al hacerlo, Ixion continúa con una larga tradición de destrucción lunar. Durante años, he estado viendo cómo la luna se partía por la mitad, se desplomaba hacia la tierra o se transfiguraba en una especie de portal demoníaco. Estamos constantemente abusando de la luna. ¿Y honestamente? Me siento un poco mal por eso.

Por lo general, como en Ixion, hemos sacrificado la luna por el bien de la narración. Nada le da más urgencia a una trama que un apocalipsis lunar inminente. Pero en otros lugares, lo borramos sin otra razón que la curiosidad morbosa. Si alguna vez encendió Universe Sandbox, es casi seguro que sometió a nuestra luna a algún tipo de cataclismo simulado. Tal vez lo haya convertido en el objetivo de un aluvión de meteoritos improvisado, o haya aumentado exponencialmente su masa hasta que colapsó sobre sí mismo como un agujero negro recién acuñado, llevándose consigo nuestro sistema solar. O tal vez simplemente hizo clic en el botón Explotar y dio por terminado el día.

Tampoco hemos perdonado las lunas de los mundos ficticios. El relanzamiento de Realm Reborn de Final Fantasy XIV se inició cuando la luna de Eorzea descendió, explotó y, solo para completar el set, desató al dios dragón apocalíptico que estaba aprisionado dentro de ella. “No te preocupes”, podrías estar diciendo, “Eorzea es uno de esos mundos de fantasía con una luna de respaldo adicional”. Y tendrías razón. Excepto que mis amigos que no dejan de jugar la reciente expansión Endwalker me han informado que la otra luna de Eorzea es, coincidentemente, también la prisión de un dios primordial de la ruina. Estoy seguro de que está bien, sin embargo. No es que la serie tenga una larga y sórdida historia con tonterías lunares.

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Nuestro abuso de la luna también se ha extendido a la industria cinematográfica. Una película llamada Moonfall se estrena el 4 de febrero y, como probablemente habrás adivinado, imagina lo que sucedería si la luna cayera sobre nosotros.

“La humanidad se enfrentará… al lado oscuro de la luna”, dice el tráiler a continuación, lo que implica que la luna es malvada. Pura calumnia.

Los ataques a la luna ni siquiera se detienen en la ficción: en un momento durante la Guerra Fría, los Estados Unidos y la URSS estaban esbozando simultáneamente sus propios planes secretos para la “excavación lunar”, con lo que quiero decir que querían bombardear la luna solo para demostrar que podían. Afortunadamente, prevaleció la cabeza fría, y ambos proyectos concluyeron que destruir nuestro único satélite natural con artefactos nucleares no era una buena idea.

Entonces, unas décadas más tarde, lo atacaron con fuerza cinética. En 2009, la NASA lanzó un “impactador pesado” (ariete espacial) sobre la superficie lunar. Esto, al menos, tenía un propósito científico mensurable: al analizar la columna de escombros expulsados ​​por el impacto a 9000 km/h, pudieron confirmar la presencia de agua lunar. Lo que supongo que hace que sea la mejor opción, si tuvieras que elegir entre un ataque nuclear y que alguien te atropelle en un autobús para ver qué tipo de polvo sale.

Pero nunca termina. Justo el otro día nos enteramos de que uno de los cohetes de Elon Musk está “en camino de estrellarse contra la Luna y explotar”. La falta de respeto.

Al igual que las superpotencias de la Guerra Fría y los magnates de las baterías, los juegos siempre encuentran nuevas formas de insultar a la luna, si no de destruirla. En Spelunky 2, llegas a la luna y la encuentras cargada con las ruinas de una civilización lunar milagrosa, e inmediatamente comienzas el trabajo de bombardear, azotar y disparar a todo lo que se mueve. En Kerbal Space Program, tus esfuerzos como astronauta aficionado inevitablemente dejarán la luna como un basurero, esparcida con los restos de separaciones de etapa exitosas y aterrizajes fallidos. Mientras tanto, la luna en Destiny 2 está obsesionada por al menos tres infestaciones, que actualmente albergan magos nigrománticos, carroñeros alienígenas y fantasmas de pirámides espaciales. Y en Wolfenstein: The New Order, la luna se ve obligada a sufrir el peor insulto de todos: la maldita cosa tiene nazis por todas partes.

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Incluso cuando no estamos golpeando a la luna, la tratamos con recelo. En juegos como Tacoma, Deliver Us the Moon y Prey: Mooncrash, nos queda la impresión de que cualquier instalación o misión en la luna, o cerca de ella, está condenada a algún tipo de catástrofe, ya sea por una falla mecánica o por el inicio. de locura espacial.

Lo que deja la pregunta: ¿Por qué? ¿Por qué la obsesión con la catástrofe lunar? Supongo que todo se reduce a nuestro amor por la ficción de desastres, y que hacer estallar la luna es una forma espectacular de establecer las apuestas. Aún así, incluso considerando nuestra fascinación cultural con los simulacros de apocalipsis, hemos jodido muchas lunas. Si yo fuera la luna, probablemente parecería injusto. Los simios extraños en la roca de al lado están destruyendo activamente su propio hogar, pero ¿pasan todo su tiempo imaginando nuevos armagedones por los que culparme? Se siente un poco personal.

Al menos, la cultura dominante podría mostrarle a la luna un poco más de gratitud si va a seguir aniquilándola. La luna es sagrada para muchas de las poblaciones de la tierra, pero el mejor esfuerzo oficial de los EE. UU. para mostrarle respeto es el Día Nacional de la Luna, que ni siquiera es una celebración de la luna, sino una celebración del alunizaje . Por supuesto, el único asentimiento que recibiría la luna es por el momento en que literalmente caminamos sobre ella.

Lo siento, luna. Prometo dejar de descuidar las actividades lunares en Destiny. Gracias por todas las mareas y esas cosas.

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