Revisión de Razer Kraken V3 HyperSense

Hacer que tus auriculares vibren mientras estás inmerso en un juego de COD: Vanguard no es probablemente el primer punto en tu lista cuando buscas unos nuevos auriculares para juegos, pero no temas a los fanáticos de los auriculares, Razer ha respondido a tus llamadas con el Kraken V3 HyperSense.

Por extraño que parezca, el principio de la retroalimentación háptica en realidad puede no parecer tan extraño como se anticipó al principio cuando se empaqueta en un auricular como el último de Razer. Está destinado a agregar una capa adicional de inmersión a través de algunas vibraciones interesantes junto con el audio del juego, y eso se aplica a cada punto. Para los juegos FPS, por ejemplo, no importa si estás en los menús o si disparas sin rumbo a los enemigos, la retroalimentación háptica estará habilitada y se escuchará en segundo plano.

Encontré la respuesta háptica para agregar un cierto grado de inmersión a los juegos.

Su kilometraje variará, pero en mis pruebas encontré que la respuesta háptica agrega un cierto grado de inmersión a los juegos, especialmente con ese estruendo de baja frecuencia que paga dividendos en algunas rondas de CS: GO. Los hápticos también se involucraron con la música del menú o con los efectos de sonido cuando seleccionas un arma, lo que a veces fue un poco desagradable, pero en general, finalmente hizo que la experiencia se sintiera un poco más realista.

Sin embargo, fue la experiencia de tener retroalimentación háptica al escuchar música lo que fue más intrigante. Los ruidos de gama baja parecen funcionar mejor en temas de gran éxito o pistas con líneas de bajo prominentes como Blackest Eyes de Porcupine Tree o Good Times de Chic, por ejemplo. Sin embargo, si bien es genial, el algoritmo en el que se basa la retroalimentación háptica no era correcto al agregar suficiente vibración o exagerar en algunas canciones; El YYZ de Rush, por ejemplo, carecía de un golpe de bajo distintivo donde se necesitaba.

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Razer Kraken V3 HyperSense especificaciones

Revisión de Razer Kraken V3 HyperSense

(Crédito de la imagen: Razer)

Respuesta de frecuencia: 20 Hz – 20 000 Hz
Controladores: Razer TriForce Titanium de 50 mm
Micrófono: Razer HyperClear Cardioide
Conexión: USB tipo A
Peso: 339 g (0,75 lb)
Precio: $130 | £ 130 | $225 dólares australianos

Quizás HyperSense sea un poco un truco después de todo y más una adición novedosa que un elemento de cambio de juego serio en el Kraken V3. En mis pruebas, lo usé en algunas rondas de CS: GO, escuché algunas canciones diferentes y luego decidí apagarlo. Si bien es una adición genial y hace que las cosas sean más realistas, la novedad puede desaparecer un poco rápido. Desactivar HyperSense lo deja con el Kraken V3 estándar, que en sí mismo es un fantástico auricular para juegos, incluso sin retroalimentación háptica.

Cuando se trata del audio real, Razer tiene un par de auriculares decentes con el Kraken V3 HyperSense. El audio es nítido y claro con un buen equilibrio y no ofrece el mismo crujido y énfasis en los graves que otros auriculares, incluso con la retroalimentación háptica habilitada.

(Crédito de la imagen: Razer)

En cuanto al micrófono, el Kraken V3 HyperSense presenta las comunicaciones nítidas de Razer y es muy flexible para cuando necesite moverlo. También es desmontable, lo que es útil tanto para el almacenamiento como si simplemente desea usar el Kraken V3 HyperSense como un par de auriculares en lugar de un auricular de buena fe.

Por supuesto, otra clave para asegurarse de maximizar la inmersión es qué tan cómodos son los auriculares y qué tan bueno es su aislamiento de ruido pasivo. Bueno, en resumen, el Kraken V3 HyperSense es súper cómodo y su aislamiento de ruido pasivo es ciertamente encomiable.

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Razer Kraken V3 Hypersense representado en un escritorio colgado de un soporte

(Crédito de la imagen: Razer)

Hay niveles voluminosos de acolchado, que van desde espuma viscoelástica transpirable en la banda para la cabeza hasta algunas almohadillas de cuero sintético de felpa que ayudan a que sea ideal para largas sesiones de juego y también para bloquear algunos ruidos no deseados. Por supuesto, no está obteniendo la cancelación activa de ruido (ANC) adecuada aquí, pero para el aislamiento pasivo, no hay muchos auriculares mejores en mi opinión.

El aspecto general del Kraken V3 HyperSense es un poco más profesional que el de otros auriculares para juegos, con una buena combinación de metales y plásticos utilizados en su composición. No hay duda de que es un auricular bien hecho, aunque tal vez eso sea de esperar dado el precio inicial de $ 130 (£ 130, $ 225 AUD).

Razer Kraken V3 Hypersense representado en un escritorio colgado de un soporte

(Crédito de la imagen: Razer)

Periféricos perfectos

(Crédito de la imagen: Colorwave)

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Para Razer, la iluminación RGB también puede parecer tenue. Está presente en cualquiera de los auriculares en forma de un logotipo de Razer iluminado y se ve elegante y vibrante, aunque tener iluminación RGB en un dispositivo como este cuando no podrá verlo mientras está en uso puede ser un poco inútil. Para algo.

La integración completa con el software Synapse de Razer también está presente con el Kraken V3 HyperSense para que pueda controlar la iluminación RGB con un puñado de ajustes preestablecidos, además de jugar con la configuración del ecualizador para que todo esté equilibrado y habilitar THX Spatial Audio que, cuando se combina con HyperSense. tecnología, lo convierte en una experiencia auditiva formidable.

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El Kraken V3 HyperSense es un auricular maravilloso y representa una adición bastante intrigante a la línea Kraken de larga duración de Razer. Su retroalimentación háptica agrega una capa adicional de inmersión, pero a veces se siente más como una novedad que como una característica dura y rápida, lo que a su vez limita su impacto general. También hay algunas apariencias suaves, una gran calidad de construcción y un audio claro y premium a tener en cuenta, pero quizás esté mejor con el Kraken V3 estándar para ahorrarse un poco de dinero y una novedad potencial.

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