¿Qué es el Proyecto Endgame de Intel?

La reciente sesión informativa en línea para inversores de Intel ha presentado muchos grandes planes para el futuro de la empresa. Aprendimos un poco más sobre las GPU Arc Alchemist que Intel lanzará en el futuro, incluso podemos esperar verlas combinadas con las CPU Meteor Lake para un mayor rendimiento. También sabemos que Intel no se detiene allí, y planea apuntar al mercado ultra entusiasta con la línea Celestial de GPU aún más adelante. 

Una cosa sobre la que no tuvimos mucha claridad durante las presentaciones fue Project Endgame. Solo se mencionó brevemente durante la presentación de Computación y gráficos acelerados del vicepresidente sénior y gerente general de Accelerated Computing Systems and Graphics Group, Raja Koduri. Pero parece que Endgame podría ser la respuesta de Intel a servicios como Nvidia GeForce ahora o los juegos en la nube de Xbox que permiten a los usuarios tomar prestada esencialmente de forma remota una PC robusta en algún lugar del mundo para transmitir juegos a su dispositivo en casa.

“Estamos dando un paso más con el lanzamiento de una iniciativa de infraestructura de software llamada ‘Endgame’ este año. Endgame permitirá a los usuarios y desarrolladores acceder a las GPU Arc como un servicio de cómputo continuo. Una infraestructura siempre disponible, de baja latencia, persistente e inmersiva”. Koduri explica en la presentación Accelerated Computing & Graphics.  

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¿Qué es el Proyecto Endgame de Intel?

(Crédito de la imagen: futuro)

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Esto ciertamente se parece mucho a esos otros servicios, y es bueno ver que entra más competencia en el mercado de alquiler de transmisión de PC. Hay mucha ambigüedad en ese discurso, pero a diferencia de GeForce Now y Xbox Cloud, esto podría estar orientado a algo más que juegos. Podría haber potencial para que las personas trabajen en todo tipo de proyectos que sus máquinas nunca podrían manejar, como hacer arte o música, o resolver problemas. Todo es especulación por ahora, pero tal vez Endgame se trate de algo más que juegos.

Pero en el lado de los juegos, Endgame tiene una dura competencia. Actualmente, GeForce Now está disponible en consolas e incluso en algunos televisores, lo que significa que las personas pueden renunciar potencialmente a comprar una PC y, en cambio, alquilar fácilmente el acceso a una usando los dispositivos que poseen actualmente. Se sabe que tiene algunos problemas con la limitación de la velocidad de fotogramas, pero es, con mucho, el servicio más conocido de este tipo. La buena noticia es que parece que Intel está bien preparado para enfrentarse a Nvidia.

El usuario de Twitter Underfox compartió un hilo muy interesante de patentes de Intel que parecen estar relacionadas con el proyecto Endgame. Incluyen patentes para un mecanismo de sincronización adaptable de juegos en la nube, reanudación de alta velocidad para aplicaciones de GPU y trazado de rayos en tiempo real basado en la nube, entre muchos otros. Está bastante claro que Intel no solo busca el mercado de GPU, sino que también se toma muy en serio la transmisión en la nube. Con suerte, podremos obtener más información cuando el proyecto Endgame se lance más adelante este año. 

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Con todo esto, parece bastante claro que Intel no solo busca el mercado de GPU, sino que también se toma muy en serio la transmisión en la nube. Dado que la compañía promete enviar más de 4 millones de GPU discretas este año, Intel parece bastante serio con respecto a los juegos de PC en general. Con suerte, podremos obtener más información cuando el proyecto Endgame se lance más adelante este año.

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