Phil Spencer sobre cómo lidiar con el acoso y los malos actores: “No somos una plataforma de libertad de expresión”

El jefe de Xbox, Phil Spencer, habló recientemente con el New York Times sobre el estado de la industria y la estrategia actual de Microsoft en varios temas candentes. Un tema que asomó su fea cabeza fue la comunidad y específicamente el acoso en las redes sociales de juegos: la entrevistadora Kara Swisher trazó un vínculo entre el anonimato y la saga Gamergate, preguntando qué lecciones habían aprendido de ello los grandes poseedores de la plataforma. 

“El punto que mencionas sobre el anonimato en Internet y el comportamiento que eso desbloquea para las personas que quieren aprovecharlo, lo llamaré razones malvadas, creo que es un gran aprendizaje”, dijo Spencer. “[…] Y lo que encontramos en nuestra red es que cuando las personas se están portando mal, tenemos una función de informe que está integrada en las conexiones sociales que las personas crean en nuestra plataforma. Si prohibimos la cuenta de alguien, realmente tenemos la capacidad de afectar la identidad de juego de alguien y la disponibilidad que tienen”.

Si está pensando que eso no responde del todo a la pregunta, Spencer continúa explicando lo bueno y lo malo de las redes sociales de juegos (“todos los aspectos positivos y negativos de la condición humana”). Pero hay una línea firme en la arena.

Phil Spencer sobre cómo lidiar con el acoso y los malos actores: “No somos una plataforma de libertad de expresión”

(Crédito de la imagen: Microsoft)

“Una de las cosas que hemos dicho sobre nuestra red social es que no somos una plataforma de libertad de expresión. Somos una plataforma en torno al entretenimiento interactivo y los videojuegos. Y no estamos allí para permitir que suceda todo tipo de discurso social”. en nuestra plataforma No es por eso que existimos.

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“No estamos allí para permitir que ocurra ninguna conversación en nuestra plataforma. No digo que nunca suceda. No somos un lugar, es muy difícil venir a Xbox Live y decir: ‘Está bien, quiero ve a crear un partido político en la plataforma”. Podrías modificar las herramientas y tratar de llegar allí, pero no está configurado para conversaciones de propósito general o comunidad. Realmente está configurado para la comunidad en torno al entretenimiento interactivo y los juegos que se ejecuta en nuestra plataforma. Y esa es la forma en que invertimos. Y no estoy juzgando lo que hacen otras redes. Simplemente no es de lo que se trata nuestra red “.

Spencer habla sobre una amplia gama de temas en la entrevista, incluido el ajuste de cuentas continuo de Activision-Blizzard con varias acusaciones de abuso, acoso y sexismo (“La historia de Xbox no es impecable”). Puedes leer o escuchar la entrevista completa aquí.

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