Nvidia GeForce RTX 3050 review

Graphics cards are a real pain point for PC gaming. Hell of an intro to a new GPU review, I know, but that is the world we inhabit in 2022. Supply is constrained and demand is as sky-high as the prices of said GPUS. So, it was with a faint taste of something akin to hope on my lips I approached the launch of new mainstream graphics cards from both AMD and Nvidia.

If you’ve peeped the lowest score I think I’ve given anything in my time since coming back to PC Gamer then you’ll know how the AMD Radeon RX 6500 XT turned out. Now it’s Nvidia’s turn to either save the day or disappoint us all with the GeForce RTX 3050. I mean, there can’t be any middle ground, can there? Somewhat inevitably, that’s going to depend very much on your point of view.

Still, I’m feeling a little better about the budget-conscious end of the PC gaming market since enjoying the fruits of Intel’s Core i5 12400 labours, and its seemingly accidental overclocking bounty. A $200 chip that can comfortably nail 5.2GHz, with an affordable motherboard platform to boot? Well, that has the potential to be the perfect base for your next gaming rig. All we need is an affordable GPU to go with it.

In steps in Nvidia with the nominally $250 RTX 3050, promising to blow the RX 6500 XT out of the water for just $50 more. As it turns out MSRPs evaporate as soon as the first wave of GPUs sell out—generally in the first ten minutes—so we have the $280 Gigabyte RTX 3050 Eagle here, which is actually marginally cheaper than the $300 Gigabyte RX 6500 XT we reviewed as our first taste of AMD’s budget GPU.

Y, de hecho, saca del agua a la RX 6500 XT. Pero todavía estamos hablando esencialmente de una nueva tarjeta gráfica Nvidia con rendimiento de juego GTX 1660 Ti, aunque con la apariencia adicional de hardware de trazado de rayos y soporte DLSS. 

Especificaciones de Nvidia RTX 3050

Nvidia GeForce RTX 3050 review

(Crédito de la imagen: futuro)

¿Cuáles son las especificaciones de la RTX 3050?

Las comparaciones que han hecho AMD y Nvidia con sus nuevas tarjetas generalmente ocultan dónde se encuentran realmente en términos de rendimiento relativo. Ambos han pasado una cantidad de tiempo irrelevante comparando sus nuevas tarjetas con la GTX 1650, con AMD también enfrentando la RX 6500 XT contra la RX 570 y Nvidia la RTX 3050 contra la GTX 1050.

Ninguna de estas comparaciones tiene sentido. El bajo rendimiento de la tarjeta AMD se destaca más hábilmente en una comparación con la RX 5500 XT y la RX 480 (tarjetas con especificaciones y precios similares de generaciones anteriores) y es más significativo comparar la RTX 3050 con la GTX 1660 Ti de $279 que con la GTX de $149 1650 o GTX 1050.

RTX 3050RTX 2060GTX 1660Ti
GPUGA106TU106TU116
transistores12 mil millones10.8 mil millones6.6 mil millones
Tamaño del troquel276 mm2445 mm2284 mm2
Transmisión de multiprocesadores (SM)203024
Núcleos CUDA256019201526
Núcleos tensoriales80240N / A
Núcleos RT2030N / A
ROP484848
Velocidad base del reloj1,552 MHz1,365 MHz1500 MHz
Aumentar la velocidad del reloj1,777 MHz1680 MHz1,770 MHz
Memoria8GB GDDR66GB GDDR66GB GDDR6
bus de memoria128 bits192 bits192 bits
Ancho de banda de memoria224 GB/s336 GB/s288 GB/s
TGP130W160W120W
Precio de referencia$249$349 (entonces $299)$279
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Según los informes, la GPU GA106 que Nvidia tiene en el corazón de la RTX 3050 es una versión más pequeña que la utilizada en la RTX 3060, lo que la hace aproximadamente del mismo tamaño que el chip utilizado en la antigua GTX 1660 Ti. Sin embargo, tiene casi el doble de transistores en su núcleo y, gracias a la excelente arquitectura Ampere, viene con más de mil sombreadores más en su interior. 

También es notable que la GPU más reciente de AMD, el silicio Navi 24 dentro de la RX 6500 XT, es un chip de 107 mm2, mientras que el GA106 es algo así como 276 mm2. Eso es algo que probablemente entrará en juego cuando se trata de la fabricación y la cantidad de GPU que cada empresa puede producir para satisfacer la demanda de sus tarjetas.

Esos 2560 núcleos CUDA en el RTX 3050 se dividen entre 20 SM que también ofrecen 20 núcleos RT y 80 núcleos Tensor. Son esas dos últimas especificaciones las que separan a la RTX 3050 de sus hermanas GTX 1660 Ti, y deberían convertirla en una opción mucho más tentadora para el jugador convencional. Los núcleos RT son los que permiten el trazado de rayos y los núcleos Tensor luego le permiten habilitar DLSS para hacer que el trazado de rayos sea realmente reproducible a una velocidad de cuadro decente, todo gracias a la magia del súper muestreo impulsado por IA.

La RTX 3050 también tiene una potencia gráfica total (TGP) similar a la de la GTX 1660 Ti, con 130 W frente a los 120 W de la tarjeta anterior. Junto con esos 10 W adicionales, también obtienes otros 2 GB de memoria GDDR6 para un total de 8 GB. Aunque eso se ejecuta en un bus de memoria agregada de 128 bits más delgado en comparación con el bus de 192 bits de la GTX 1660 Ti, es por eso que terminas con menos ancho de banda de memoria como resultado.

Rendimiento de Nvidia RTX 3050

Versión Nvidia RTX 3050 Gigabyte Eagle

(Crédito de la imagen: futuro)

¿Cómo funciona el RTX 3050?

Nuestros puntos de referencia de juegos estándar siempre se llevan a cabo sin ningún tipo de modificadores de salida de resolución para tener una idea del rendimiento bruto de cualquier GPU nueva. Como tal, tradicionalmente no realizamos pruebas con DLSS o FidelityFX Super Resolution habilitados. Sin embargo, a medida que más y más juegos se envían con la tecnología y una gama más amplia de hardware la admite, siempre debe tenerse en cuenta cuando hablamos del paquete general de una nueva versión.

Entonces, mientras que los puntos de referencia resaltan dónde la RTX 3050 es más o menos similar a la GTX 1660 Ti en términos de su rendimiento de juego directo, existe la promesa de que DLSS funcione con esos Tensor Cores para hacer que la tarjeta sea una GPU de juego de 1440p bastante capaz donde la tecnología está habilitada.

Lo mismo sucedió con la RX 6500 XT, también con FidelityFX Super Resolution. Pero su búfer de cuadros severamente restringido significa que el rendimiento del juego es tal que el rendimiento sigue siendo bastante débil incluso con FSR habilitado. Tampoco es una solución tan efectiva como la tecnología DLSS basada en hardware de Nvidia. 

Rendimiento de juego de 1080p

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Puntos de referencia RTX 3050

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Nuevo contra viejo

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Rendimiento mejorado

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Puntos de referencia RTX 3050

(Crédito de la imagen: futuro)

Rendimiento de sistema

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Puntos de referencia RTX 3050

Análisis de Nvidia RTX 3050

Versión Nvidia RTX 3050 Gigabyte Eagle

(Crédito de la imagen: futuro)

¿Cómo se compara el RTX 3050?

La GeForce RTX 3050 es divertida. Se podría decir que Nvidia ha hecho un movimiento similar al de AMD al crear una nueva tarjeta gráfica con el mismo rendimiento que la generación anterior por la misma cantidad de dinero. Castigamos con razón a AMD por esencialmente darnos una versión peor de la RX 480 casi seis años después, pero se podría decir que Nvidia lo ha hecho solo marginalmente mejor retrocediendo una generación a un rendimiento ligeramente mejor que el de la GTX 1660 Ti.

Aunque eso es un poco injusto, porque la arquitectura Ampere en el corazón de la RTX 3050 es fundamentalmente mejor que la de la GPU Turing en el corazón de la GTX 1660 Ti. Una vez más, se puede decir lo mismo de la tecnología RDNA 2 que late debajo de los enfriadores de gran tamaño de la RX 6500 XT, en comparación con Graphics Core Next (GCN) de la RX 480.

Aquí es donde la preferencia de AMD por la apertura y la aversión por el hardware de función fija fracasan. Si bien FSR es compatible con una variedad de tarjetas gráficas AMD más antiguas, DLSS está restringido a aquellas con el prefijo RTX y el hardware de GPU necesario. Y eso le da al RTX 3050 una ventaja definitiva sobre sus antepasados ​​​​de Turing y significa que, si bien tiene esencialmente el mismo precio y un rendimiento muy similar, el conjunto de funciones adicionales lo convierte en un digno sucesor. 

De todos modos, según un cálculo de 2022. Que siempre está sesgado de las normas anteriores del mundo GPU. Aunque si actualmente está ejecutando una GTX 1660 Ti, todavía diría que probablemente no valga la pena la actualización.

Sin embargo, soy un gran admirador de DLSS, y eso significa que la RTX 3050 no es solo una buena GPU para juegos de 1080p, sino que también es capaz de funcionar felizmente en una pantalla de 1440p. Aunque no está en todos los juegos y el nuevo Nvidia Image Scaling independiente del juego de Nvidia (más o menos análogo a FSR) también está disponible para sus GPU más antiguas.

Pero también obtiene un poco de soporte de trazado de rayos de 1080p con el nuevo RTX 3050. Nuevamente, eso es gracias a DLSS que ahora ofrece soporte para 1080p como resolución nativa y renderizado por debajo de esa resolución nativa. Hay menos detalles disponibles, por lo que es más difícil obtener una gran imagen, pero DLSS aún hace un trabajo impresionante al permitir que juegos como Control y Wolfenstein Youngblood ofrezcan trazado de rayos jugable en una GPU de menos de $ 300.

Sin embargo, lo difícil son nuestras expectativas tradicionales. Siempre queremos más de las generaciones sucesivas, y eso significa que queremos más rendimiento, no solo acceso a más funciones de nuestras GPU. Como mínimo, hubiera querido los niveles de RTX 2060 de rendimiento de juego sin procesar, especialmente porque era una tarjeta de $ 299 a principios de 2020 y estamos viendo tarjetas de $ 280 aquí con el RTX 3050.

Luego está el tema espinoso de las existencias, y cuánto Nvidia puede conseguir que sus socios fabriquen tarjetas gráficas y que las introduzcan en el canal para que las compremos. Nos han dicho que hay existencias saludables disponibles en el lanzamiento y que definitivamente también habrá unidades con precios de referencia allí. Pero siempre nos dicen eso, y las acciones siempre desaparecen.

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Esta vez también, y las unidades de precio de referencia de $ 250 durarán tanto como el stock inicial, entonces apuesto a que nunca volveremos a ver otra tarjeta MSRP disponible. Eso es parte del problema de que Nvidia no crea tarjetas Founders Edition con precio de referencia en este nivel de la pila de GPU: no hay competencia para los fabricantes que desean ofrecer opciones de mayor precio, y eso es todo lo que veremos en el comercio minorista después del lanzamiento de mañana.

Donde quería al menos el rendimiento de RTX 2060, tengo velocidades de cuadro de GTX 1660 Ti con un poco de glaseado de RTX en la parte superior

La esperanza es que, al igual que la RX 6500 XT, siga habiendo tarjetas RTX 3050 disponibles semanas después del lanzamiento y, aunque no estén en el MSRP, no superen la marca de los $300. Por favor.

Queda por ver si eso sucede. AMD ha cortado la GPU RX 6500 XT en pedazos, por lo que tiene menos de la mitad del tamaño de la GPU GA106 en la RTX 3050, lo que significa que teóricamente puede fabricar mucho más en la misma cantidad de tiempo porque obtiene más chips del mismo oblea de silicio de tamaño. Tal vez por eso hay más tarjetas Radeon disponibles una semana después del lanzamiento, tal vez la apuesta de AMD haya valido la pena. 

Tenemos que esperar que Nvidia aún pueda mantener el flujo de chips de las fábricas de 8 nm de Samsung para que el RTX 3050 permanezca en stock a un precio razonable. Porque, aunque tal vez no sea la GPU de presupuesto estelar que esperábamos, sigue siendo una tarjeta gráfica efectiva de menos de $ 300 capaz de utilizar la mejor tecnología de GPU de una generación y ofrecer una actualización de juego para aquellos con un silicio de menor especificación que una GTX 1660 Ti.

Veredicto de Nvidia RTX 3050

Versión Nvidia RTX 3050 Gigabyte Eagle

(Crédito de la imagen: futuro)

¿Deberías comprar una RTX 3050?

AMD y Nvidia han adoptado diferentes enfoques ante el dilema de crear una GPU económica de alto volumen en una escasez de chips. AMD recortó el tamaño de su silicio, apostando a altas velocidades de reloj para darle el rendimiento suficiente para ofrecer algunas habilidades de juego de 1080p convencionales, mientras que su diminuta GPU significaba que podía fabricar más GPU que la competencia y convertirse efectivamente en la única opción a este precio. .

Nvidia ha optado por una táctica más centrada en el rendimiento. Donde el RTX 3050 y el RX 6500 XT se encuentran efectivamente en el mismo rango de precios, absolutamente preferiría tener la tarjeta Nvidia por el dinero. En el peor de los casos, es un 20 % más rápida que la GPU Radeon y, de hecho, puede ofrecer juegos de 1440p en lugares donde el búfer de cuadros de 4 GB de la RX 6500 XT no le permitirá pisar el pie. Agregue la magia de DLSS a la mezcla, que sigue siendo una solución más efectiva que FSR, y el RTX 3050 parece un ganador seguro en este cara a cara.

Pero, donde quería al menos el rendimiento de RTX 2060, tengo velocidades de cuadro de GTX 1660 Ti con un poco de glaseado de RTX en la parte superior. Claro, eso es sabroso donde se pega, pero es otro ejemplo de una tarjeta diseñada y con un precio dentro de los límites de una pandemia y escasez de GPU, en lugar de mostrar la magia del silicio de Nvidia al máximo.

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