Los desarrolladores elogian Steam Deck: “Simplemente funciona, de verdad”

Es posible que Steam Deck finalmente se envíe en unas pocas semanas a aquellos que lo ordenaron por adelantado, pero los desarrolladores de juegos han tenido una versión preliminar durante meses. Nos han estado molestando al publicar clips en las redes sociales que muestran la PC portátil para juegos de Valve ejecutando sus juegos. Hablamos con varios de estos desarrolladores y todos afirman que, sí, la emoción es genuina y Steam Deck podría ser enorme para los juegos de PC.

Todos los desarrolladores con los que hablamos se sorprendieron de lo fácil que es trabajar con Steam Deck, a pesar de que el sistema ejecuta Linux y Proton, una capa de compatibilidad con Windows encima. 

“Me sorprendió lo bien que funcionan los juegos sin ningún cambio y lo bien que se siente jugar en él”, dijo a PC Gamer Jonathan Smårs, programador y diseñador de Iron Gate. “Valheim trabajó desde el primer día en Steam Deck sin ningún cambio”, dijo.

“La configuración gráfica debe ajustarse un poco en comparación con mi PC de gama alta, por supuesto, pero todavía estoy impresionado con lo que puede manejar una computadora de mano tan pequeña sin ninguna optimización específica de la plataforma”, dijo Smårs.

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Algunos desarrolladores con los que hablamos explicaron que tenían que hacer ajustes menores a sus juegos, como detectar la resolución de pantalla correcta y suavizar la compatibilidad con el controlador. Pero todos los problemas eran culpa del juego o algo fácilmente reparable con algunos ajustes.

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“Tuve algunos problemas con los controles, pero mi juego no está diseñado para un controlador en absoluto, ni siquiera tiene el código para detectar/responder a las entradas del controlador”, Raymond Doerr, propietario de SixtyGig Games y desarrollador de Rise to Ruinas, nos dijo.

“Me atrevo a decir que el panel táctil para el mouse puede ser uno de los mejores que he usado. Tendré que diseñar un diseño de controlador para él, así como escribir soporte de controlador para el juego, pero sospecho que mi juego será jugable en él cuando esté hecho”, dijo.

Valve parece estar haciendo todo lo que está a su alcance para que el proceso de portar juegos a su dispositivo portátil sea lo más simple posible. El año pasado, dijo que definiría cualquier razón por la que un juego no funciona en Steam Deck como un error, y que quiere que toda la biblioteca de Steam se pueda jugar en él. Cuando la implementación anti-trampas amenazó la disponibilidad de los principales juegos, Valve fue y lo arregló rápidamente. Para cualquier otro problema, nos dijeron los desarrolladores, no han tenido que contactar a Valve en absoluto.

“[Valve está] trabajando muy duro y se nota”.

La mayoría de los desarrolladores con los que hablamos acordaron un acuerdo de confidencialidad con Valve y no pudieron hablar sobre detalles específicos sobre el sistema operativo Steam Deck y cómo se ejecutan otros juegos en él, pero muchos de ellos dijeron que confían en que será un lanzamiento sin problemas en términos de su software. Un desarrollador que probó exhaustivamente otros juegos, así como el suyo propio, nos dijo que el sistema operativo podría tener algunos problemas en el lado del desarrollo, pero para todos los demás, debería estar bien. Explicaron cómo algunos juegos tuvieron problemas para detectar Steam Deck como un controlador y que la biblioteca de Steam puede ser difícil de recorrer sin una función de búsqueda o una forma de colapsar la lista.

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Los desarrolladores elogian Steam Deck: “Simplemente funciona, de verdad”

(Crédito de la imagen: válvula)

“Los problemas que estoy encontrando se sienten como problemas de ‘construcción de desarrollo’, por lo que realmente no me han molestado”, dijo el desarrollador. “Recibo actualizaciones de firmware con bastante regularidad, están trabajando muy duro y se nota”.

Mike Rose, director de la compañía de No More Robots, se hizo eco de su declaración: “Parece que Steam OS siempre lo ha hecho: un 90 % genial. Cuando usas Steam Big Picture, es un poco como, esto es casi genial, pero simplemente tiene pequeños inconvenientes aquí y allá, así es como se siente Steam Deck”.

De cara al futuro, la gran pregunta es cuánto apoyo dará Valve a Steam Deck. La compañía ha lanzado hardware antes, como el controlador Steam y Steam Machines, pero a menudo se abandonan después de unos años.

“Estoy un poco preocupado por el soporte, he tenido un controlador Steam, Steam Link, HTC Vive y Valve Index, y dos de los cuatro están prácticamente descontinuados”, Raymond Qian, gerente de proyecto y CTO de Sekai Project, dijo.

Dicho esto, Qian tiene la esperanza de que dure. “Dado que se requiere muy poco trabajo por parte del desarrollador, creo que mientras se mantenga Proton, Deck seguirá estando actualizado para los últimos juegos”, dijo.

La noticia de la tecnología de mejora de resolución FidelityFX Super Resolution de AMD que llegará a Steam Deck también debería ayudar con eso. Incluso si un juego funciona técnicamente en Steam Deck, eso no significa que será realista jugarlo, especialmente si está gravando el chip de gráficos AMD integrado de la computadora de mano. Con la tecnología de AMD, podrá mejorar los juegos a la resolución de 1280 x 800 del dispositivo a una velocidad de fotogramas más alta que sin ella. Si funciona y los juegos continúan admitiéndolo, Steam Deck podría existir por un tiempo en su iteración actual.

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Lo sabremos pronto. El 28 de febrero, las unidades Steam Deck comienzan a enviarse, y finalmente comenzaremos a ver qué impacto tendrá el último lanzamiento de Valve, y obtendremos una mejor idea de cuánto durará. La lista de juegos verificados de Steam Deck está comenzando a llenarse. Los juegos populares como Sekiro funcionan bien, pero Subnautica y The Witcher 3 solo están marcados como jugables (con algunas limitaciones) debido a problemas con la legibilidad del texto y la falta de guardados multiplataforma. Según los desarrolladores con los que hablamos, este es el tipo de problemas pequeños que deberían resolverse muy pronto. Al igual que el lanzamiento de una consola, habrá contratiempos, pero con suerte se resolverán y podremos tener una idea de dónde encaja Steam Deck en los juegos de PC. 

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