La vulnerabilidad de seguridad mantendrá los servidores de PC de Dark Souls fuera de línea hasta después del lanzamiento de Elden Ring

Desde que se descubrió una vulnerabilidad de seguridad en Dark Souls 3 que podría permitir a los piratas informáticos obtener acceso de bajo nivel a las computadoras de los jugadores, Bandai Namco suspendió los servidores de PC para todos los juegos de Dark Souls hasta nuevo aviso. 

En ese momento, el desarrollador emitió un tuit que decía que los servidores “se han desactivado temporalmente para permitir que el equipo investigue informes recientes de un problema con los servicios en línea”. Ahora, Bandai Namco ha publicado una declaración adicional que confirma que los servidores de Dark Souls no volverán a funcionar hasta algún tiempo después del lanzamiento de Elden Ring, que también está siendo investigado por la vulnerabilidad. En este punto, la fecha de lanzamiento de Elden Ring todavía está fijada para el 25 de febrero.

Aquí está el mensaje completo de la página de Twitter de Dark Souls:

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Para ser claros, no ha habido informes de que este exploit se haya utilizado en la naturaleza. Fue publicado por primera vez por Redditor Jonientz, quien alertó a Bandai Namco sobre el problema para que los desarrolladores pudieran solucionarlo. Según Jonientz, Bandai Namco se enteró de la vulnerabilidad hace varios meses, pero no actuó al respecto hasta que se difundió a algunos transmisores y generó cierta publicidad. También hay informes de que Bandai Namco se enteró de otro exploit de código remoto en 2020, pero no actuó al respecto.

Si bien (hasta donde sabemos) no se produjo ningún daño debido a este exploit, realmente no es una buena apariencia que Bandai Namco haya sido tan lento en reaccionar ante él. Dado que Elden Ring también está siendo investigado por los mismos problemas, es posible que su fecha de lanzamiento se retrase o que se lance con los servidores PvP fuera de línea.

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Entonces, por un lado, eso apesta, pero, por supuesto, la seguridad es lo primero. Por otro lado, ¿sería tan malo jugar Elden Ring por un tiempo sin la amenaza de invasión de jugadores beligerantes?

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