La nueva expansión de Path of Exile te permite construir tu propio final

Path Of Exile, como el fútbol, ​​es un juego de dos mitades: su larga campaña de la historia principal y su juego final extenso y no lineal Atlas Of Worlds. Probablemente vería más fútbol si la primera mitad involucrara un deicidio a gran escala y la última fuera una búsqueda de botín y gloria saltando entre dimensiones, pero estoy divagando: lo importante es que la segunda mitad de Path Of Exile está lista para sacudirse. -up, y Grinding Gear Games tiene como objetivo ofrecer eso con la expansión gratuita Siege of the Atlas, que llegará el 4 de febrero.

Atlas Of Worlds de Path of Exile es un nexo multidimensional donde todas las cosas pueden suceder y sucederán. En términos de juego, es una segunda campaña, menos estructurada que la primera, pero que incluye todo el contenido del juego principal (y un montón de cosas nuevas además) en la mezcla para una rejugabilidad casi infinita. Presentado por primera vez en 2016, ha visto tres grandes expansiones desde entonces, cada una con su propio arco argumental y una losa de contenido nuevo. Siege of the Atlas es el cuarto y uno de los mayores cambios mecánicos.

Una de las grandes cosas que definen a Path Of Exile son sus ‘ligas de desafío’ trimestrales. Cada tres meses, se agrega una nueva historia secundaria o un modificador de juego para ayudar a refrescar la experiencia de atravesar la historia principal para nuevos personajes. Si bien un par de las ligas más antiguas y menos populares se han retirado recientemente, la gran mayoría todavía se puede jugar a través del Atlas. Un enfoque importante de esta expansión es permitirte crear tu propia experiencia de juego final al permitirte elegir y mezclar contenido de ligas pasadas en el Atlas a medida que avanzas.

Si bien la historia principal de PoE se ha mantenido en gran medida estática (aparte de los ajustes de equilibrio) desde 2017, Atlas ha sido un lugar mucho más animado, pasando por varios arcos de la historia, cada uno de los cuales presenta nuevos villanos extradimensionales para golpear y saquear. Siege of the Atlas presenta dos más, cada uno dispuesto a devorar toda la existencia.

See also  El Porsche Taycan derriba el récord de carga de vehículos eléctricos de Kia

El Searing Exarch tiene un tema de fuego, planeando quemar la realidad hasta convertirla en un nítido, y el Devorador de mundos es un tipo de Cthuloid que lo consume todo y prefiere que sus universos sean raros. Cada uno también tiene un segundo al mando con un tema similar que tendrás que derribar antes de que puedas pensar en desafiar al gran malo.

Ninguna pizza con carne de res izquierda

En lugar de acechar en lugares específicos, en cada excursión de Atlas podrás elegir a cuál de los dos nuevos villanos perseguir. Su influencia aumentará en cada cacería, lo que eventualmente conducirá a sus respectivas batallas contra jefes. El Atlas se había vuelto un poco demasiado complicado en expansiones anteriores, con el desbloqueo de nuevas áreas bloqueadas detrás de la recolección de Watchstones y colocándolas en el propio Atlas. Ahora la progresión es más simple y más libre, con cada uno de los cuatro jefes ‘pinnacle’ actuales (los dos nuevos, más el Maven y el Uber Elder) soltando Voidstones que puedes usar para elevar el nivel de todo el contenido en el Atlas, o desactívelo si quiere tomárselo con calma.

Si eso suena demasiado simple para Path Of Exile, lo es.

Cada mapa del Atlas tiene un objetivo adicional, y completarlo le otorga un punto para gastar en una cuadrícula de habilidades gigantesca de modificadores de Atlas. En lugar de alterar tu personaje, modifica el contenido que se encuentra en el Atlas. ¿ Te gustaron las grandes batallas de Legion ? Elija mejoras que aumenten las posibilidades de que el contenido de Legion aparezca en cualquier parte de su Atlas, junto con algunas ventajas para aumentar la calidad del botín que obtendrá de él. Hay tantos puntos para recorrer y una gran cantidad de desbloqueos potenciales, por lo que cada jugador debe terminar con su propio final personalizado, con sus monstruos y botines favoritos esparcidos en cada tipo de entorno.

See also  Se muestra el nuevo juego de Mortal Kombat, se confirma la secuela de la película y el creador Ed Boon recibe un gong

Imagen 1 de 4

La nueva expansión de Path of Exile te permite construir tu propio final

(Crédito de la imagen: Juegos de engranajes de molienda)

Imagen 2 de 4

Path of Exile: Siege of the Atlas expansión

(Crédito de la imagen: Juegos de engranajes de molienda)

Imagen 3 de 4

Path of Exile: Siege of the Atlas expansión

(Crédito de la imagen: Juegos de engranajes de molienda)

Imagen 4 de 4

Árbol Atlas de Path of Exile

(Crédito de la imagen: Juegos de engranajes de molienda)

El nuevo contenido también significa nuevo botín y nuevas formas de jugar con los elementos existentes. Cada uno de los nuevos jefes tiene la oportunidad de soltar su propio equipo único, y los monstruos en las áreas bajo su influencia tienen la oportunidad de soltar nuevos elementos de moneda Eldritch, lo que te permitirá imbuir elementos regulares con nuevas ventajas de diferentes fortalezas. Los elementos pueden tener una ventaja cada uno de los grupos temáticos de llamas y abismos relacionados con los nuevos jefes, lo que le da un incentivo para perseguir ambos y abre nuevas opciones de maximización mínima.

Y si os parece un poco raro que haya pasado todo este tiempo sin hablar de la nueva liga de desafíos es porque no hay mucho de qué hablar. La liga Archnemesis dispersa cuatro mini-jefes petrificados en cada área del juego. Se pueden despertar y combatir modificándolos con varias ventajas y modificadores de botín que caen de los enemigos regulares. Cada minijefe sucesivo que luchó en un área tiene las modificaciones de las anteriores ya activadas. 

Luchar contra los cuatro significa que obtendrás las recompensas del primer modificador 4 veces, el segundo modificador tres veces, el tercero dos veces y el cuarto modificador una vez, lo que podría dar a los jugadores principiantes montañas de equipo extra. Ni siquiera tendrás que sacrificar espacio de inventario adicional para estos modificadores de monstruos. La liga Archnemesis presenta un nuevo panel de inventario específico de la liga específicamente para ellos. Es una bonita mejora de la calidad de vida.

Margen bruto de profeta

Imagen 1 de 8

Path of Exile: Siege of the Atlas expansión

(Crédito de la imagen: Juegos de engranajes de molienda)

Imagen 2 de 8

Path of Exile: Siege of the Atlas expansión

(Crédito de la imagen: Juegos de engranajes de molienda)

Imagen 3 de 8

Path of Exile: Siege of the Atlas expansión

(Crédito de la imagen: Juegos de engranajes de molienda)

Imagen 4 de 8

Path of Exile: Siege of the Atlas expansión

(Crédito de la imagen: Juegos de engranajes de molienda)

Imagen 5 de 8

Path of Exile: Siege of the Atlas expansión

(Crédito de la imagen: Juegos de engranajes de molienda)

Imagen 6 de 8

Path of Exile: Siege of the Atlas expansión

(Crédito de la imagen: Juegos de engranajes de molienda)

Imagen 7 de 8

Path of Exile: Siege of the Atlas expansión

(Crédito de la imagen: Juegos de engranajes de molienda)

Imagen 8 de 8

See also  Ahorre hasta un 40 % en una linda selección de planificadores en Amazon

Path of Exile: Siege of the Atlas expansión

(Crédito de la imagen: Juegos de engranajes de molienda)

Ni siquiera Path Of Exile puede crecer infinitamente, y con Siege of the Atlas, Grinding Gear Games está retirando otra liga de desafíos más antigua. Esta vez es el contenido de Prophecy , por lo que ya no recolectarás monedas de plata para cambiarlas por pequeñas misiones secundarias. No creo que muchos jugadores se lo pierdan, pero nos despediremos de Navali y su espeluznante amigo mono. 

Más allá de eso, no se elimina nada más. Todavía se puede acceder a los jefes de la historia anterior en el Atlas (aunque a través de medios oscuros, en algunos casos), y Grinding Gear Games incluso encontró tiempo para ajustar un poco la dificultad en el Acto 2 de la historia principal, para que puedas poner esas preocupaciones de FOMO a la cama.

Todo parece ser un crecimiento positivo con esta expansión. Si bien ha habido un par de nerfs menores lanzados en un par de construcciones de personajes poderosas e innovadoras, los desarrolladores se han centrado principalmente en mejorar algunos arquetipos con poca potencia. 

La única preocupación que tengo con Siege of the Atlas es que requiere que los jugadores completen el juego principal para acceder a la mayoría del contenido nuevo. Cuando hablé con el director del estudio, Chris Wilson, admitió que un jugador completamente nuevo que entra a ciegas y descubre todo sobre la marcha está buscando docenas de horas de juego para terminar la historia principal. Aún así, el conocimiento es poder en Path Of Exile, y aquellos que buscan guías y construcciones de personajes recomendadas lo tendrán mucho más fácil. Incluso corriendo en el castigador modo Solo Self Found (deshabilitando cooperativo, intercambio y alijos), los jugadores frecuentemente completan la historia en una sola tarde. 

La expansión Path of Exile: Siege of the Atlas se lanza como una actualización gratuita el 4 de febrero. Se necesitará un nuevo personaje para unirse a la liga Archnemesis, pero los cambios de Atlas Of Worlds están disponibles para todos.

bullfight-doc
bullfight-doc