¿La iluminación afecta los fps en las cámaras web?

La iluminación afecta la videografía de la cámara web de manera similar a como la iluminación afecta la fotografía. Se deben tener en cuenta cosas como el tiempo de exposición y la velocidad del obturador, pero a diferencia de la fotografía, o incluso de la videografía tradicional, a menudo no tenemos el mismo control manual sobre esos ajustes como lo hacemos con una cámara profesional. Eso es lo que hace que la iluminación sea tan importante cuando filmamos algo con nuestras cámaras web, incluso si preferimos mantener nuestras habitaciones tenuemente iluminadas por el resplandor de nuestra PC (suponiendo que te guste ese RGB).

La iluminación básica de una lámpara de la habitación o de la cocina puede ser suficiente para una videoconferencia o una reunión de juegos de rol de mesa virtual, pero si queremos agregar nuestras caras a nuestras transmisiones de Skyrim o Apex Legends, algo como Razer Kiyo o Key Light de Elgato ayudaría. eliminar cualquier caída de velocidad de fotogramas debido a la mala iluminación. (¡Y todos queremos ver tu hermoso rostro también!)

Para comprender cómo y por qué la iluminación puede afectar los fps en una cámara web, veamos algunos conceptos básicos de la fotografía fija.

Anatomía de una cámara.

Dos palabras que se usan mucho cuando se habla de fotografía son apertura y velocidad de obturación. La apertura se refiere a qué tan ancho o estrecho está abierto el diafragma de la lente (el ‘ojo’). Si está abierta de par en par, deja entrar más luz, y si es estrecha deja entrar menos luz. En situaciones de poca luz, la apertura debe ser lo más amplia posible para dejar entrar la mayor cantidad de luz, ya que hay menos. . Esto reduce la cantidad de tiempo que necesita para dejar el obturador abierto para exponer correctamente la toma.

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¿La iluminación afecta los fps en las cámaras web?

(Crédito de la imagen: Rode, Samson, Blue)

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Y ahí es donde entramos en la velocidad de obturación, o la cantidad de tiempo que la lente está abierta para exponer correctamente la fotografía. Si tiene una apertura amplia, no es necesario que el obturador esté abierto tanto tiempo, pero si tiene una apertura estrecha, el obturador deberá estar abierto más tiempo para dejar entrar la misma cantidad de luz.

La ISO (u Organización Internacional de Normalización, el órgano rector que establece los índices de sensibilidad de los sensores de las cámaras) también entra en juego con la fotografía, ya que mide la sensibilidad a la luz de la cámara. Un ISO más alto significa que es más sensible a la luz, lo que significa que su obturador puede estar abierto por un período de tiempo más corto y su apertura puede ser más estrecha. Si alguna vez has visto algo como ISO 400 en un rollo de película de 35 mm en el pasado, eso solo significa qué tan rápido la película saldrá a la luz. Mismo concepto para cámaras DSLR.

Por supuesto, las cámaras web no tienen esta configuración granular específica, ya que están diseñadas para ser tan prácticas como sea posible. Pero ayuda a contextualizar por qué la iluminación puede afectar los fps en su cámara web.

Velocidad de obturación frente a velocidad de fotogramas

En la fotografía fija, está limitado a una única velocidad de obturación por fotografía, pero puede disparar a la velocidad que desee. Si está fotografiando un objeto en movimiento, por ejemplo, una velocidad más lenta lo desenfocará, pero una velocidad más rápida lo capturará tal cual.

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Con el video, el obturador todavía está involucrado, pero permanece abierto mientras un obturador eléctrico simula la función del obturador mecánico mientras filma. Y mientras filmas, estás limitado a una sola velocidad de obturación, y esa velocidad de obturación depende de la velocidad de fotogramas. 

(Crédito de la imagen: TechRadar)

De acuerdo con la regla del ángulo de obturación de 180 grados, la velocidad de obturación debe ser el doble de la velocidad de fotogramas. Entonces, si su fps es 60, su velocidad de obturación no debería superar los 8000 ms, o 1/125 de segundo. Cualquier cosa demasiado lenta o demasiado rápida puede hacer que el movimiento en pantalla parezca poco natural. Aparte de una caída en el ancho de banda, esta es también la razón por la que a veces vemos a alguien hacer movimientos bruscos sobre su cámara web.

Pero no podemos controlar manualmente la velocidad de obturación en nuestras cámaras web, lo que hace que tener una buena iluminación sea mucho más importante.

Más luz, más fps

También existe una relación directa entre la velocidad de fotogramas de una cámara y el tiempo de exposición. La mayoría de las cámaras web dispararán a 30 o 60 fps. Sin embargo, cuanto más oscura sea su configuración, necesitará un tiempo de exposición más largo y una apertura más amplia para iluminar adecuadamente su toma. 

Para todas las personas inclinadas a las matemáticas, la velocidad de fotogramas máxima no puede superar uno dividido por el tiempo de exposición. Entonces, por ejemplo, si los fps máximos de su cámara web son 60, pero su tiempo de exposición es de 200 ms (milisegundos) para obtener una imagen bien iluminada, su cámara web no funcionará a fps completos porque está trabajando duro para hacer lo que está en el pantalla lo mejor iluminada posible. En otras palabras, la velocidad de cuadros cae con poca luz para exponer correctamente los cuadros de video.

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Nuevamente, esto no es algo sobre lo que tengamos control con las cámaras web, pero algunas de ellas vienen con un software que le permite ajustar la exposición o elegir la prioridad entre la exposición y la velocidad de fotogramas por este motivo (lo hace StreamCam de Logitech). Puede notar que si prioriza la exposición, su video puede aparecer un poco entrecortado si su iluminación es demasiado baja.

Afortunadamente, no necesita una configuración de iluminación profesional para usar el límite superior de los fps de su cámara web, pero no está de más usar algo que no sea una lámpara de escritorio de Ikea. Su cámara web tiene sus limitaciones y hará todo lo posible para ajustarse automáticamente a las diferentes situaciones de iluminación, pero no funcionará perfectamente en todas y cada una de ellas.

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