La fabricación de armas cambiará por completo la forma en que funciona Destiny 2 y no puedo esperar

La fabricación de armas cambiará por completo la forma en que funciona Destiny 2 y no puedo esperar

(Crédito de la imagen: Bungie)

Dice mucho sobre mi relación con Destiny 2, que en este punto ahora tiene varias miles de horas de profundidad, que mientras miraba una nueva misión la semana pasada, lo que más me entusiasmó fue un menú. Principalmente por un sentido del decoro, hablemos primero de la campaña. La misión anticipada fue la segunda de la campaña de The Witch Queen, en la que exploras el mundo del trono de Savathûn, que es el gran mal titular de la expansión. Para aquellos que no están tan metidos en la historia, un mundo trono es un palacio mental que refleja a su dueño y que puedes explorar. En el caso de Savy, es un espejo de la transformación que está experimentando. Los pantanos verdes y turbios de su pasado como el dios colmena del engaño están siendo reemplazados por un castillo blanco como el hueso, lleno de flores rojas. representando un futuro elevado por la Luz robada del Viajero. Obviamente, hay un montón de extraterrestres para matar.

La guja me recuerda a las varitas de Hexen.

En la demostración, dicho asesinato se basó en el uso de Glaive, una nueva arma híbrida cuerpo a cuerpo (piense en un cuchillo para carne en un poste) que, a diferencia de las espadas, se usa en primera persona. También se diferencian en que la atención se centra en ataques puntiagudos y punzantes en lugar de golpes de barrido. En el modo cuerpo a cuerpo hay un combo simple 1-2-3, mientras que el ataque a distancia me recordó a una de las varitas de Hexen. Infligir daño carga un efecto de escudo secundario, que debería resultar útil al intentar resucitar a los guardianes que han muerto en un lugar inconveniente. Cada clase recibirá su propio glaive exótico, con un picante efecto de fuego alternativo; por ejemplo, la variante Warlock puede desplegar una torreta de curación. Combina eso con las torretas heladas de Bleak Watcher en Stasis y estarás en la clase de apoyo, el paraíso del control de multitudes.

Sin embargo, ese tipo de estrategia de gran cerebro no era necesaria en la misión que vi. Se estaba jugando en dificultad ‘Clásica’ (es decir, normal) y, como tal, era el tipo de cara tirada con la que los jugadores de Destiny 2 estarán familiarizados gracias a nuestras poderosas habilidades y arsenales. No se nos mostró la dificultad Legendaria, pero según la escala actual del desafío de Destiny 2, es seguro esperar otro golpe en la mejilla. A diferencia de las campañas anteriores, al menos habrá botín en oferta, que a veces cae después de encuentros complicados dentro de la misma misión, y esas recompensas se duplican si juegas en Legendario. De manera prometedora, la dificultad aumenta o disminuye según la cantidad de socios cooperativos con los que esté (aunque me temo que esto podría llevar a que mis compañeros de equipo me pidan que me vaya, solo para facilitar las cosas).

Este caballero vendrá hacia ti con un par de granadas moradas del Capitán América. Quizás sea el momento de equipar granadas Suppressor, amigos. (Crédito de la imagen: Bungie)

La fuente más probable de picos repentinos de dificultad son los Lucent Brood, “guardianes” de la colmena recién acuñados que tienen acceso a poderes habilitados por la luz similares a los nuestros. Entre la demostración y el último video de Bungie, he visto tres sabores: acólitos que lanzan cuchillos solares, caballeros que hacen estallar escudos de centinela de doble vacío y (lo que es más inquietante) un mago que entró en modo Stormcaller de arco completo al final de la misión. Nuevamente, en dificultad normal, caen con bastante facilidad, aunque a menos que destruyas sus pequeños fantasmas huesudos, puedes esperar que vuelvan a subir y exploten en segundos. En el video (incrustado a continuación), la productora senior Bonnie Burton sugiere que inicialmente es “casi un dilema moral” porque los jugadores están acostumbrados a que los fantasmas sean nuestros alegres compañeros.

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Hay otra mecánica con la que tendrás que lidiar cuando te enfrentes al ejército de Savathûn: las polillas. Estos proporcionan escudos a sus anfitriones de Hive, y una vez que se ha abierto ese escudo, la polilla revoloteará para proteger a otro objetivo. Afortunadamente, los guardianes están armados con más que periódicos enrollados. Al principio de la campaña, visita una nueva ubicación llamada The Enclave on Mars, que se encuentra justo debajo de la nave de Savathûn. Modere sus expectativas con el conocimiento de que The Enclave es un espacio confinado similar al HELM en lugar de un destino explorable completo. Alberga a la vanguardia hechicera Ikora Rey, que ha descubierto una reliquia de la Oscuridad. Entra en esta reliquia y te presentarán un misterioso artilugio de péndulo llamado Resonance Engine. Y, poco después, al menú de mis sueños.

Para crear un asesino

The Relic es donde vas a fabricar nuevas armas en Witch Queen. La creación puede sonar como una función MMO de nivel de entrada, pero para Destiny promete el mayor cambio en la forma en que los jugadores luchan por el botín desde su lanzamiento. La adquisición de equipo de Destiny 2 ha avanzado y retrocedido a lo largo de un continuo de aleatoriedad frente a determinismo. En los días oscuros de Vanilla D2, cada arma tenía ventajas fijas, lo que en mi opinión era terrible porque significaba que no había ninguna razón para buscar una segunda caída de la misma arma. A partir de ahí, Bungie volvió al RNG casi completo, lo que a algunos no les gusta porque requiere que tengas mucha suerte o que cultives onerosamente la misma actividad para tu combinación ideal de ventajas (en lo sucesivo, “dioses”).

Crea tu propio exótico

Imágenes previas del evento de la Reina Bruja.

(Crédito de la imagen: Bungie)

Aunque la elaboración se centra principalmente en armas legendarias, también podrás crear versiones de las tres gujas exóticas y un nuevo subfusil llamado Osteo Striga que dispara balas que propagan toxinas. Sus opciones aquí serán más limitadas, piense en barriles y revistas, en lugar de las ventajas más sabrosas, de manera similar a la forma en que Hawkmoon y Dead Man’s Tale pueden funcionar con diferentes opciones sin reducir la identidad central. 

In recent seasons, Bungie began to let players “focus” engrams into specific weapons. This slightly reduced the randomness, but you’re still pulling a slot machine lever when it comes to the perks. With the Witch Queen, the studio will deliver its most deterministic take so far. The grind isn’t gone—in fact, you’ll need to acquire the same gun many times to harvest its most desirable traits and place them on your god roll—but players willing to put that time in will be rewarded with the exact weapon they want. Initially, we’ll only be able to craft weapons that were introduced either by the Witch Queen or as part of Season 16, but given that Bungie plans to add around 42 new legendary weapons, it feels like plenty to be going on with.

The crafting loop looks like this: New guns will sometimes drop with a red border around their icon. That’s the sign that it’s equipped with a “Deep Sight” mod, which means you can extract one of its perks. In order to do so, first you need to attune the mod—which seems to involve no more than killing a preset number of enemies with that weapon (though there may be other requirements for more sought after perks). Those hoops jumped through, you return to “commune” with the relic—which game director Joe Blackburn calls “a sci-fi fantasy 3D printer”.

Imágenes previas del evento de la Reina Bruja.

The Resonance Engine is where you’ll craft your dream gun. Yes, it even does side arms. (Image credit: Bungie)

The relic has two options: Shape and Reshape. “Shape” is for making a gun from scratch, whereas “Reshape” enables you to alter the perks on one that has already been crafted. Again, there’s no RNG involved in this part of the process, but you are bound by two restrictions: 1) What perks you’ve extracted so far using Deep Sight mods. 2) The “recipe” of possible perks on the gun you’re trying to craft, which is essentially the template that many players will be familiar with from looking at guns on database sites like light.gg.

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In the demo, Blackburn showed us Piece Of Mind—a 540 rpm pulse rifle that will be part of a Cabal-themed set coming in Season 16. He mentioned that “you’re probably going to get a lot of this gun before you unlock [the recipe] to craft it”. During crafting, your first option is to alter the frame. The nomenclature here is confusing in that you can’t actually swap a rapid-fire frame pulse rifle to become an adaptive frame one. Instead, what you’re actually doing is adding to a specific stat. The base frame confers no bonus, but once you’ve reached a certain level with that recipe you are able to add +10 to “Handling”, “Range” or whatever.

Imágenes previas del evento de la Reina Bruja.

This is nobody’s “god roll”, but you have to start the journey somewhere. (Image credit: Bungie)

Next up you choose a barrel and magazine, again limited by the options you’ve unlocked so far, which is done by leveling that weapon. The real action happens in the final two columns, where the juicy stuff like reload and damage perks live. The new expansion will ship with a new suite of these, and we’ll also be getting upgraded versions of many fan favourites. Here are a few I spotted as Bungie moused over the crafting menus for the Piece of Mind pulse rifle and the Red Herring rocket launcher: 

Overflow, Auto-Loading Holster, Perpetual Motion, Heating Up, Moving Target, Elemental Capacitor, Vorpal Weapon, Harmony, Adrenaline Junkie, Killing Wind, Ensemble, Field Prep, Tracking, Ambitious Assassin, Tracking, Snapshot, Golden Tricorn, Frenzy, Adrenaline Junkie, Lasting Impression.

Prepare your inventories for the prospect of farming for Neutral Element, Resonant Alloy, Adroit Element, Ascendant Alloy and Ruinous Element.

“It’s going to be a huge chase for people that are deep into crafting”, said Blackburn of the enhanced perks. We don’t know exactly how strong they’re going to be in practice, though I did spot that the improved version of Vorpal Weapon adds reload speed. (Bear in mind that even with the 22 February launch looming, these things are subject to change.)

También noté que hay muchos materiales nuevos involucrados en la elaboración. Prepare sus inventarios para la posibilidad de cultivar elementos neutrales, aleación resonante, elemento hábil, aleación ascendente y elemento ruinoso. Supongo que la mayoría de ellos serán fáciles de conseguir, probablemente al descomponer armas con las modificaciones de Deep Sight. Sin embargo, el menú de elaboración dice que Ascendant Alloy, que tiene un borde dorado revelador, se encuentra en ‘Actividades desafiantes’. Eso generalmente significa incursiones, mazmorras, Nightfall Strikes y [respiración profunda] Trials. Si esperabas que todo fuera fácil de desbloquear, no has estado prestando atención. 

Solo una cosa más…

Imágenes previas del evento de la Reina Bruja.

(Crédito de la imagen: Bungie)

Bungie describe la fantasía del jugador de The Witch Queen como convertirse en un “detective psíquico”, mientras investigas lo que ha estado haciendo Savathûn. En la práctica, esto equivale a usar algo llamado la habilidad Deep Sight para revelar plataformas nunca antes vistas y desbloquear rutas ocultas. Honestamente, se parece mucho a las cosas de Shattered Realm de la temporada actual o al uso del artículo Tincture of Queensfoil en Dreaming City. Tendremos que experimentar toda la campaña para ver si el engaño es más profundo. 

Sin embargo, no estoy desanimado por la perspectiva de otro sumidero de tiempo. En parte porque soy un adicto empedernido, pero principalmente porque parece que vale la pena fabricar armas. Durante la sección de jugabilidad de la demostración, mis notas pueden resumirse así: es más Destiny, y Destiny es bueno. Son las cosas de elaboración las que me aceleran el cerebro. Aquellos de nosotros que nos hemos quedado con el juego sabemos que Destiny está en su mejor momento cuando hay una persecución importante que perseguir. Esto es definitivamente eso.

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Mi principal impulso para jugar en los últimos años ha sido construir y refinar mi arsenal perfecto de armas para matar dioses. Creo que incluso podría disfrutar el lado de la construcción del juego más que el asesinato real de dioses en este punto, en cuyo sentido Destiny cada vez más debe tanto coleccionar ’em ups como Pokemon y Forza como sus influencias más obvias como Halo y Guau. Ese cambio ha venido con un par de problemas para Bungie. En primer lugar, cómo lidiar con el aumento de poder en un juego en el que los jugadores quieren estar entusiasmados con las nuevas armas cada pocos meses y, en segundo lugar, donde se supone que todos deben almacenar todas estas cosas. La fabricación de armas le da un gran mordisco a ambos problemas.

disfrutando de la puesta de sol

Como se describe en la publicación más reciente de Esta semana en Bungie , todas las armas que se pueden fabricar también vienen con al menos una ventaja de Rasgo de origen, en forma de una columna adicional. Cubrimos cómo funcionan con cierto detalle , pero basta con decir que suenan muy potentes. Por ejemplo, el rasgo de origen “Tanque terrestre”, que se encuentra en todas las armas de la temporada 16, dice: “Los golpes finales con esta arma otorgan mayor resiliencia y resistencia al daño de los combatientes”. Eso suena muy deseable y, por lo tanto, es seguro decir que las armas con Rasgos de origen representan potencialmente actualizaciones directas en versiones anteriores del mismo arquetipo.

Imágenes previas del evento de la Reina Bruja.

Parece vacío ahora, pero la pelea que tiene lugar en el área promete ser brutal en dificultad legendaria. (Crédito de la imagen: Bungie)

La adición de Rasgos de origen, como señaló Phil en su artículo, significa que la creación debe verse absolutamente como la solución ‘suave’ de Bungie para la eliminación de armas. En lugar de la versión al borde del acantilado que el estudio intentó desastrosamente y luego desechó , en la que las armas tenían su poder limitado después de una determinada temporada y, por lo tanto, se volvieron casi inútiles, en la nueva era de la Reina Bruja se nos invita en lugar de ordenarnos que actualicemos. Se siente un poco como cuando pasamos de Midnight Coup a Spare Rations, porque este último podía ejecutar mods. No es obligatorio, pero sí deseable. A juzgar por la recepción en gran medida positiva en Reddit hasta el momento, parece que la gente disfruta más de la zanahoria que del palo cuando se trata de sus pasatiempos. Quién sabía, etc 

A largo plazo, también habrá un beneficio sustancial para el estado de ánimo general de la base de jugadores al saber que, si realmente quieres un rollo divino específico, entonces en una línea de tiempo lo suficientemente larga, absolutamente lo obtendrás. El otro efecto secundario no insignificante debería ser que ya no necesitamos mantener múltiples copias casi perfectas de las armas que queremos almacenar en la bóveda. El hecho de que puedas visitar la Reliquia y reconstruir cualquier receta a la que tengas acceso evitará que incluso los acaparadores más degenerados se aferren a suficientes armas para armar a una milicia mediana. (Soy yo. Soy el acumulador.)

Supongo que una parte de mí eventualmente extrañará pasar noches enteras cultivando el encuentro Cube de la mazmorra Prophecy con randos LFG para obtener casi mi dios exacto del rifle automático Last Breath. Pero va a ser una parte muy pequeña. Se acerca la creación y Destiny nunca volverá a ser el mismo.

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