La actualización de Assassin’s Creed Valhalla agrega un nuevo modo de dificultad y ajusta el sigilo

Eivor de Assassin Creed Valhalla volverá a ponerse en la piel de Odin el próximo mes en Dawn of Ragnarok, pero antes de eso, Ubisoft lanzará un parche lleno de correcciones de errores, mejoras e incluso un nuevo modo de dificultad.

En la parte superior de la lista, tenemos algunos ajustes al sigilo. Estas son principalmente correcciones, como que los NPC se desconecten del combate demasiado rápido o que se detecte a Eivor al usar trampas ambientales, pero también se mejoró la reacción de la IA a su silbato. 

  • Se mejoró la reacción de la IA al silbato.
  • Los enemigos detectan a los jugadores cuando usan trampas ambientales.
  • Animales salvajes que detectan a Eivor independientemente de la distancia/ángulo y alertan a los NPC cercanos.
  • Los NPC se desconectan de los conflictos extremadamente rápido.
  • Conos de detección de enemigos que se reducen cuando se usa un arco.
  • Los monjes tienen dificultades para abandonar las estaciones de música en la misión Taken (Secuestrar a Estrid).

La actualización también presenta un nuevo modo de dificultad más fácil: Saga. Esto hace que los enemigos inflijan menos daño y no escalarán con Eivor. También tendrás más tiempo para realizar acciones sigilosas antes de que tus enemigos se den cuenta de que están siendo asesinados por un gran vikingo. 

Valhalla ya tiene un montón de configuraciones más allá de los modos de dificultad preexistentes que te permiten eludir parte del desafío, y es absolutamente uno de los grandes juegos más accesibles que existen. Es genial, entonces, ver que el equipo no se duerme en los laureles y continúa dejando que los jugadores dicten cómo experimentan el juego. Y esas configuraciones también se han mejorado con cosas nuevas para modificar. 

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  • Daño que recibe Eivor
  • Salida de daño de Eivor
  • Ratio de curación de la ración
  • Regeneración de adrenalina  
  • Modificador de salud del enemigo

Además de esto, hay una larga lista de errores y otros problemas que se han solucionado, incluidos “numerosos” problemas de interfaz de usuario/HUD, peculiaridades visuales, el bloqueo de Eivor y la progresión rota del desafío de maestría.

La actualización de título 1.5.0 llega hoy a las 12 p. m. GMT/7 a. m. EST/5 a. m. PST y ocupará 15,09 GB en PC. 

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