Ignore los ajustes preestablecidos en Dying Light 2: todos deberían encender DX12 para aumentar la velocidad de fotogramas

Dying Light 2 es un juego bonito. Es bastante exigente también. Y es un juego en el que cada cuadro cuenta, especialmente cuando corres por los tejados: uno o dos cuadros caídos pueden significar perder un salto y terminar rodeado de muertos vivientes. Entonces, cualquier cosa que pueda hacer para mantener su velocidad de fotogramas alta, al norte de 60 fps si es posible, es una buena idea.

Dying Light 2 tiene muchas configuraciones de pantalla para jugar, incluidos ajustes preestablecidos que te permiten entrar en acción rápidamente. El problema es que cuando baja a la configuración de calidad Baja, Media o Alta, el juego se establece de forma predeterminada en D3D11. Lo cual estaría bien si no fuera por el hecho de que el modo de renderizado D3D12 ofrece un aumento considerable del rendimiento, hasta un 10 % sobre D3D11 con la misma configuración. 

(Crédito de la imagen: futuro)

Active la computación asíncrona al mismo tiempo y verá una mejora adicional del 8 % para aprovechar al máximo su hardware. El juego se ve igual con estos encendidos, pero se ejecuta más rápido. Combinado, estás viendo una mejora del 18%. Definitivamente vale la pena hacerlo.

De hecho, en las pruebas, descubrí que ejecutar nuestra mejor configuración recomendada resultó en una velocidad de fotogramas más rápida que el ajuste preestablecido Bajo del juego, pero obviamente se veía mucho mejor al mismo tiempo. Entonces, si está buscando un punto de partida, vale la pena echarle un vistazo. También vale la pena jugar con la configuración de mejora, que puede tener una o dos sorpresas para usted: descubrimos que FSR de AMD se ve mejor que DLSS aquí.

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Dying Light 2 ya está disponible y te espera para que te arrojes por sus muchos, muchos techos. Solo asegúrate de desactivar el desenfoque de movimiento a menos que tengas la intención de vomitar.

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