Heck Deck pregunta: ¿y si Superhot fuera un shmup de construcción de mazos?

A veces, mientras navegas por la tienda independiente Itch.io, te encuentras con un juego que parece que alguien lanzó una diana a una lista de términos de diseño de juegos antes de encogerse de hombros, “Sí, eso funcionará”. Al menos, así es como me imagino que el desarrollador Torcado concibió Heck Deck , un shoot’em up de recolección de cartas donde el tiempo solo se mueve cuando tú lo haces.

Así es como funciona. Usted controla un pequeño fantasma alegre haciendo clic y arrastrando por la pantalla. Cuanto más rápido arrastres, más rápido se moverán. Haga una pausa y el tiempo se congelará, dándole tiempo para planificar su próximo movimiento. 

Como cualquier shmup, los malos descienden desde la parte superior de la pantalla en cantidades cada vez mayores, con patrones cada vez más complejos. Atacas arrastrando cartas de un mazo que adquieres al recibir golpes, y dado que se disparan en línea recta desde donde estás mirando, debes ‘pasar’ tiempo para alinear el tiro perfecto.

Eso puede parecer demasiado quisquilloso en el papel, pero en la práctica, es un giro sorprendentemente elegante en un género probado en el tiempo.

La parte salvaje es que la parte más interesante de Heck Deck no es el sorteo de cartas, ni el infierno de balas en cámara lenta. Está en cómo Heck Deck requiere que te hagas sangre para seguir jugando. Además de una tienda posterior al nivel, solo se pueden adquirir nuevas cartas chocando contra las cartas disparadas por los malos, lo que significa que debes recibir daño para causar daño. 

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Debes pensar con cinco segundos de anticipación: recibir dos golpes de un enemigo, disparar el primero a su dueño, recoger el corazón de su desaparición y disparar el otro a la bomba que simplemente no tienes el espacio para tratar. con ahora mismo. Los enemigos también explotan salud y escudos que, afortunadamente, no te dañarán, aunque recibirás una paliza si tu mazo alguna vez pasa.

Heck Deck no es particularmente largo, y su arte simple, breves bucles de música y breve duración ponen al descubierto sus raíces como un juego improvisado experimental de un solo desarrollador. Pero es el tipo de juego que hace que valga la pena navegar por Itch: pequeños microjuegos encantadores que se enfocan con láser en algo nuevo y extraño, explorando completamente su potencial mecánico en una breve hora o dos.

Heck Deck es un maravilloso ejemplo de eso, y por solo $ 3, vale la pena echarle un vistazo durante la hora del almuerzo.

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