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Final Fantasy 16 is on its way, and it’s hopefully coming to PC. The game was announced in 2020 at Sony’s PlayStation 5 showcase event. The debut trailer said PC, but Square Enix has been coy about it coming to the platform.
This is the first wholly new mainline Final Fantasy game since Final Fantasy 15 and, in true series form, it appears to star brand new characters in a whole new world. We’ve got just one trailer and a bit of information on the official website to run with for now, with FF16’s producer Yoshida says he hopes will lead to plenty of fan speculation.
Here’s everything we know, and have speculated, about Final Fantasy 16:
When is the Final Fantasy 16 release date?
Square Enix hasn’t shared an official release date yet, unfortunately. We could still be in for a long wait. With that in mind, PC players should note that FF15 took almost two years to come to PC. Hopefully, we’ll get a simultaneous release this time around.
When will we see more Final Fantasy 16?
The last time we heard about FF16 was via a message from producer Naoki Yoshida on Twitter. In it, he announced that the game had a six month delay due to the ongoing COVID-19 pandemic, and said that more info will come in the Spring of 2022.
Right now, we hope to hear more about FF16 in the next few months, possibly at an E3-like event from Sony. Maybe then we’ll see another trailer and get some sort of release window information.
Here’s the official Final Fantasy 16 trailer
Nuestro primer vistazo a FF16 se centra en los tonos y temas generales del juego, que definitivamente tienen una tendencia más oscura que cualquier juego moderno de la serie. El tráiler se parece mucho a los dramáticos tráileres generados por computadora que el equipo de Naoki Yoshida haría para las expansiones de FF14, que hicieron un trabajo increíble al vender la acción y dar inicio a sus historias.
El juego parece estar protagonizado por el guardaespaldas personal de un príncipe llamado Joshua. También escuchamos nombres familiares de la serie como Shiva, Phoenix e Ifrit. Con poco para continuar en cuanto a la historia, lo más destacado aquí es el escenario, que parece ser más medieval esta vez. Esa es una gran diferencia con FF15 (y otros juegos de la serie), que fusionaron magia y monstruos con adornos modernos como electrónica y automóviles.
La historia de Final Fantasy 16 involucrará una lucha contra Blight
La nueva información en el sitio web de FF16 ayuda a brindar algo de contexto a todos esos nombres propios del tráiler de revelación.
El mundo de Valisthea tiene montañas gigantes y brillantes llamadas Mothercrystals, dice Square Enix. “Durante generaciones, la gente ha acudido en masa a estas balizas para aprovechar su bendición, usando el éter para conjurar magias que les permitan vivir una vida de comodidad y abundancia. Grandes poderes han crecido alrededor de cada Cristal Madre, y una paz incómoda ha reinado durante mucho tiempo entre ellos. Sin embargo, ahora la paz se tambalea cuando la expansión de la Plaga amenaza con destruir sus dominios”.
Luego están los Eikons y los Dominantes: los primeros son las criaturas más poderosas del mundo y los segundos son los recipientes humanos capaces de invocar su poder. Dependiendo de la nación de la que sean, los Dominantes pueden ser reverenciados como realeza por su poder o controlados por ello.
Conoce a los personajes de Final Fantasy 16
Imagen 1 de 3
Clive Rosfield
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Josué Rosfield
Imagen 3 de 3
Jill Warrick
Yoshida y Takai están trabajando en FF16
Otra parte interesante de este anuncio son los nombres adjuntos: el productor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, y el director Hiroshi Takai. Después de que el estudio Creative Business Unit III de Yoshida cambiara FF14, convirtiéndolo en el gran éxito que es hoy, será interesante ver cómo la pareja aborda un Final Fantasy tradicional, presumiblemente separado del modo multijugador.
Además, Square Enix contrató recientemente a Ryota Suzuki como “director de batalla” y se rumorea que está trabajando en FF16. Suzuki fue diseñador de Devil May Cry 5 y Dragon’s Dogma, que es un pedigrí sólido.
Final Fantasy 16 priorizó la grabación de voz en inglés
En julio de 2021, el productor Yoshida dijo que la actuación de voz en inglés ya había comenzado antes que en japonés.
“Hemos estado dando prioridad a la grabación de voz en inglés. Y lo estamos haciendo específicamente en inglés británico. Estamos usando captura facial, por lo que más adelante, no tendremos que ajustar a mano cada una de las caras haciendo escenas”. es una captura completa, ya que los actores de captura de movimiento también están haciendo la actuación de voz simultáneamente”, dijo Yoshida. “El doblaje japonés comenzará pronto”.
Final Fantasy 16 es otra versión de acción del combate
Si jugaste FF15 o la primera parte de la nueva versión de FF7, no te sorprenderá ver que el combate de Final Fantasy 16 parece estar lleno de acción. El sistema de combate que recuerda a Kingdom Hearts combina la sinergia y las habilidades del grupo con una elegante acción en tiempo real.
¿Pero también puedes pasar más tiempo solo?
Final Fantasy es conocido por sus sistemas de grupos con profundas sinergias, pero cada parte del combate que vimos en este tráiler mostraba al personaje principal solo contra monstruos. Eso podría ser simplemente Square Enix marcando el ritmo de las revelaciones de los miembros del grupo, pero podría indicar que pasarás mucho tiempo en FF16 luchando solo. Eso sería un gran cambio y también funcionaría con la idea de que tu personaje sea el único guardaespaldas del príncipe.
El tráiler también insinúa que Joshua tiene algún tipo de poder especial, ¿así que tal vez sea un miembro del grupo?
La confusa exclusividad de FF16
¿Recuerdas que dije que FF16 se anunció para PC en el tráiler de revelación y luego Square Enix no lo anunció? No podemos saber con certeza qué está causando el mensaje confuso, pero el analista de la industria de los juegos, Piers Harding-Rolls, afirma que todo tiene que ver con un acuerdo de exclusividad temporal con Sony.
Según Harding-Rolls, FF16 será exclusivo de PS5 durante sus primeros seis meses. Esa sería la primera vez que el juego puede llegar a la PC. En cuanto a otras consolas, dice que Sony tiene esa exclusividad bloqueada durante un año completo. Si esto es cierto, no es un arreglo habitual. Los juegos respaldados en parte por editores propios a menudo tienen exclusividad cronometrada, aunque la exclusión de FF16 de la PC también va un poco más lejos que la mayoría.
¿En cuanto a por qué Square Enix está tratando de volver a poner el gato en la bolsa sobre FF16 en PC? Es posible que Sony no estuviera entusiasmado con eso. Como exhibición durante su gran evento de juegos de PS5, Sony probablemente quería que los espectadores sintieran que la PS5 era la única forma de jugar FF16 (que lo será, quizás no para siempre).
No hay confirmación oficial de que FF XVI llegue a PC, sin embargo, la estructura del acuerdo y la mención en el escaparate de Sony PS5 sugieren que este es el caso. Cuando esto llega después de que finaliza el período contractual de 6 meses, obviamente se debe a SE. /217 de septiembre de 2020
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¿chocobos? Controlar.
Gracias a dios. Conducir el auto en FF15 fue divertido y todo eso, pero nada podría compararse con montar un chocobo y enfrentarse a la naturaleza con tus amigos.