Esta versión de exploración de mazmorras de Wordle está llena de reglas secretas y tesoros.

Wordle ha generado una gran cantidad de gustos de Wordle (ahora debe ser un género) como Absurdle (Wordle, pero sigue cambiando de opinión), Wheedle (Wordle, pero puedes jugar más de una vez al día) y BRDL , que es sobre adivinar el código de anillamiento de las aves. Lo cual es ciertamente un nicho.

Dungleon es un poco diferente porque no tiene nada que ver con las palabras. La premisa es que estás tratando de adivinar qué hay dentro de una mazmorra. En lugar de letras, su suposición está hecha de pequeños íconos de héroes, monstruos y tesoros de fantasía. Al igual que Worldle, hay cinco espacios para llenar con cada suposición y seis intentos antes de perder. Si un ícono se vuelve verde, está en el lugar correcto, si está en el lugar equivocado, se vuelve amarillo, y si no está en la mazmorra, se vuelve rojo.

Parece solo un juego de adivinanzas ya que no estás formando una palabra, lo es, al menos al principio. Pero hay algunas reglas, así como algunas reglas secretas que solo aprendes mientras juegas día tras día. Primero, cada mazmorra tendrá al menos un héroe (miran hacia la derecha) y un monstruo (miran hacia la izquierda). Si el mismo ícono aparece más de una vez en el mismo rompecabezas (y aquí Dungleon es más indulgente que Wordle), verá que aparece un pequeño signo más en el ícono y sabrá que debe usarlo nuevamente.

Aquí es donde entra en juego el juego largo de Dungleon. Ciertos íconos solo aparecen junto con otros. Piense en ello como ver a un drow en una mazmorra: es una apuesta bastante segura que también verá una draraña en algún lugar de esa mazmorra. O si tienes una nueva y brillante armadura de placas, puedes apostar a que te encontrarás con un monstruo oxidado. ¿Derecha?

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Además, algunos íconos solo aparecen en un lugar específico del rompecabezas. Estas dos reglas, supongo, están destinadas a ser aprendidas con el tiempo. Al igual que Wordle, solo puedes jugar una vez al día, pero si continúas, eventualmente reconocerás qué íconos aparecen con otros, o notarás que cuando un ícono en particular aparece en el rompecabezas, siempre está en el mismo lugar. Esa es la idea, de todos modos.

Esta versión de exploración de mazmorras de Wordle está llena de reglas secretas y tesoros.

(Crédito de la imagen: ff)

Y aparentemente hay más reglas, reglas secretas, y si las descubres, Dungleon será menos un juego de adivinanzas y más un rompecabezas legítimo. Ya encontré un hechizo mágico en un acertijo que me ayudó a reducir mis conjeturas. ¿Quién sabe qué más podría esconderse en futuros acertijos?

Quizás lo más importante es que resolver Dungleon llena mi medidor de corazón y me da pequeñas monedas como tesoro y ver que eso sucede me hace sentir bien. Wordle es divertido pero no gano botín con él. Consiga con el programa, Wordle. A los jugadores les gusta el botín.

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