Elden Ring: todo lo que sabemos sobre el próximo juego de FromSoftware

2020 fue un año largo y duro, y fue un año sin Elden Ring. Después de su presentación en el E3 2019, no vimos ni escuchamos prácticamente nada, ya que FromSoftware trabajaba en secreto. Durante mucho tiempo, supimos que Elden Ring aún vendría, pero no lo habíamos visto en acción, ni siquiera habíamos obtenido otro trozo de arte conceptual. Por fin, eso finalmente ha cambiado. ¡Dudo que puedas siquiera imaginarlo!

Elden Ring finalmente ha resurgido, no en una filtración ni en pistas crípticas. Es muy real, y llegará pronto, en realidad. No saldrá en 2021, pero llegará en febrero de 2022. Parece que la espera vale la pena: el tráiler más nuevo está absolutamente repleto. Por lo que hemos visto hasta ahora, este es definitivamente un juego al estilo Souls. Un nuevo juego de Souls muy bonito.

Esto es lo que sabemos sobre Elden Ring, que finalmente es mucho, incluida su fecha de lanzamiento y su apariencia. Profundizamos en el análisis del tráiler y recopilamos todas las citas de entrevistas que pudimos encontrar. También puede leer nuestras impresiones de la prueba de red y jugar el juego antes.

Fecha de lanzamiento de Elden Ring

Elden Ring se lanza el 25 de febrero de 2022. Originalmente se esperaba para enero, pero FromSoftware anunció un breve retraso en octubre de 2021. “La profundidad y la libertad estratégica del juego superaron las expectativas iniciales”, dijo From en octubre. “Gracias por su confianza y paciencia.”

Esa confianza y paciencia parecen ser más grandes que nunca, ya que Elden Ring se convirtió oficialmente en oro, lo que significa que una versión final del juego está lista para ser puesta en discos para la venta física.

La prueba de red de Elden Ring

Las pruebas de Elden Ring Network se llevaron a cabo desde el viernes 12 de noviembre hasta el lunes 15 de noviembre en consolas, pero lamentablemente no estuvieron disponibles en PC. Algunos jugadores incluso pagaron cientos de dólares para obtener acceso de prueba y jugar el juego antes. Pudimos probar algunas partes del juego, y hubo cosas que nos gustaron y no nos gustaron, además de no vendernos por completo en su mundo abierto. Como era de esperar, la vista previa también dejó muchas preguntas por responder.

Es poco probable que FromSoftware ejecute otra prueba de red, ya que no falta mucho para el lanzamiento ahora, pero actualizaremos esta sección si ocurre ese evento poco probable.

¿Qué hay de nuevo en Elden Ring?

¿Qué hay de nuevo en Elden Ring?

Elden Ring definitivamente se siente como Dark Souls, pero FromSoftware también está sacando algunos trucos nuevos. Aquí están las 14 cosas nuevas que aprendimos de las vistas previas sin intervención en agosto. Aquí está la versión corta de las novedades:

  • Mundo abierto: Elden Ring es un mundo abierto con seis áreas principales para explorar
  • Saltar y montar: puedes saltar y pelear a caballo
  • Contador de Guardia: Atacar inmediatamente después de bloquear, separado de Parar
  • Mapamundi: Un mapa dibujado donde puedes colocar tus propios marcadores

¿Qué está regresando?

  • Cooperativo: se admite el modo cooperativo para hasta cuatro jugadores.
  • PvP: las invasiones están de moda, pero es posible que no puedas invadir jugadores en solitario
  • Hogueras: Vuelven los viajes rápidos y el descanso, ahora llamados Sitios de Gracia Perdida
  • Manchas de sangre: Estas también están de regreso, para reírse de los errores de los extraños

Tráileres y capturas de pantalla de Elden Ring

Mira el tráiler de la historia de Elden Ring

En lo que es una ocurrencia rara para un juego de FromSoftware o Soulsborne, obtuvimos un tráiler de la historia bastante explícito de Elden Ring en los premios del juego. Aunque gran parte de la narrativa del juego sigue siendo un misterio, pudimos aprender más sobre las tierras intermedias, sus dioses en guerra y qué es realmente Elden Ring.

See also  Llamadas no deseadas: cosas importantes que debe saber

Mira el primer tráiler de juego de Elden Ring

Maldición, están pasando muchas cosas aquí. Tomemos un minuto para absorberlo. Luego míralo unas cuantas veces más.

Como se esperaba, Elden Ring apareció en el evento Summer Game Fest organizado por Geoff Keighley al comienzo del E3. En este tráiler de tres minutos, FromSoftware mostró un buen juego con todo tipo de acción familiar del juego Souls. El diseño artístico es absolutamente Souls, y muchos de los elementos básicos de la serie también están aquí. Descansando en fogatas, puñaladas por la espalda, jefes gigantes. Hablemos de detalles.

Aquí hay un montón de capturas de pantalla del tráiler.

Imagen 1 de 12

Elden Ring: todo lo que sabemos sobre el próximo juego de FromSoftware

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Imagen 2 de 12

Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Imagen 3 de 12

Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Imagen 4 de 12

Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Imagen 5 de 12

Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Imagen 6 de 12

Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Imagen 7 de 12

Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Imagen 8 de 12

Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Imagen 9 de 12

Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Imagen 10 de 12

Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Imagen 11 de 12

Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Imagen 12 de 12

Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Aquí está el avance del anuncio de 2019 y la descripción inicial

El CEO de FromSoftware (y director del juego), Hidetaka Miyazaki, dice que Elden Ring tendrá un mundo abierto “listo para la exploración”, pero debemos esperar que el ADN de Souls esté muy intacto. El mundo del juego y la tradición no son del todo creación propia de FromSoft, esta vez. El autor de Game of Thrones, George RR Martin, colaboró ​​con los desarrolladores del juego desde el principio para ayudar a crear el escenario. Eso significa que es casi seguro que será sombrío como el infierno, y ya estamos esperando el texto de sabor.

El avance del anuncio de Elden Ring ciertamente está lleno de atmósfera, si no de respuestas. La voz en off del avance del anuncio es bastante acertada para un juego de FromSoftware: todo misterio y fatalidad sin detalles concretos.

“Dudo que puedas siquiera imaginarlo. Lo que dominaba los cielos, dando vida a su brillo más completo. El Elden Ring. Destrozado, por alguien o algo. No me digas que no lo ves. Mira hacia el cielo. Quema.” 

El combate y la jugabilidad de Elden Ring

¿Cuánto dura Elden Ring?

En una presentación grabada en el Taipei Game Show 2022, el productor de Elden Ring, Yasuhiro Kitao, confirmó que la campaña principal dura aproximadamente 30 horas. “Esto diferirá significativamente según el jugador, pero en términos de los objetivos establecidos durante el desarrollo, la idea es que la ruta principal debería poder completarse en unas 30 horas”, dijo Kitao. “El juego en su conjunto es bastante masivo y contiene muchas docenas más de horas de juego, pero si estamos hablando solo de la ruta principal, no debería tomar mucho más tiempo”.

¿Cómo es el combate de Elden Ring?

Basándonos en lo que vimos en el tráiler del juego de Elden Ring y en la revelación del juego nuevo y más largo, el combate se parece bastante a los juegos de Souls, lo cual no es nada malo. Nos gustan los juegos de Souls. 

El combate de Elden Ring parece ser el tipo de juego de rol de acción con el que ya estamos familiarizados From Producer. Hay grandes jefes. Hay dodge rolling, backstabbing, blocking y hechizos. Incluso las animaciones de combate son familiares. En cuanto al sistema de resistencia, FromSoftware dice: “La barra de resistencia existe en Elden Ring, pero creemos que tiene menos influencia en el jugador en general. Queríamos que se sintiera menos restrictivo”.

Eso es lo que se mantiene igual. Esto es lo que es diferente.

Sigilo y combate montado
Elden Ring tendrá algún tipo de combate a caballo. No hemos visto mucho de eso, pero definitivamente hay instancias de cortar a un enemigo que se aproxima mientras ambos están a caballo. También hay un sistema de sigilo, aunque FromSoftware ha dicho que es una parte ligera del juego.

Las convocatorias están de vuelta, pero más grandes
. También parece haber un gran enfoque en las convocatorias. Los juegos de almas te han permitido, en algunos puntos, convocar a los espíritus de personajes amistosos para que te ayuden en la batalla. Siempre están ubicados en lugares particulares, a menudo cerca de peleas de jefes, pero el sistema de invocación de Elden Ring parece mucho más grande y de forma más libre.

Miyazaki explicó en su entrevista con IGN que los jugadores pueden invocar criaturas como aliados que de otro modo serían enemigos:

“Y estas invocaciones espirituales, sentimos que, además de que hay una gran variedad de ellas, son un buen elemento oculto coleccionable dentro del mundo del juego para descubrir y equipar sobre la marcha. Ofrecen muchas opciones estratégicas diferentes , pero también es posible que el jugador descubra que simplemente le gusta que cierto enemigo lo acompañe, cierta convocatoria le agrada estéticamente. Así que hay mucho toque estratégico y personal en estas convocatorias”.

See also  Las mejores construcciones para Raiden Shogun en Genshin Impact

Habilidades con armas menos restringidas
También tendrás más libertad sobre cómo construir tu construcción, que estará menos restringida por tu elección de armas. “Antes, donde había una cierta habilidad asociada a un arma determinada, ahora puedes intercambiar libremente habilidades entre una gran variedad de armas”, dice Miyazaki. “Hay, creo, alrededor de cien habilidades en total. Obviamente eres libre de combinar tus diferentes habilidades con diferentes armas. Eres libre de construir tu personaje con diferentes armas y equipos. Eres libre de aprender magia como bueno. Entonces, si agregas todas estas cosas, creemos que la personalización de la compilación será aún más rica y variada que antes”.

¿Qué clases de Elden Ring puedes jugar?

Elden Ring: dos imágenes del caballero encantado con una capa azul, sosteniendo un bastón y un casco de metal.

(Crédito de la imagen: Bandai Namco, FromSoftware)

FromSoftware ha revelado cinco de las clases de jugadores de Elden Ring y, al igual que el combate, ciertamente parecen familiares. Podrás elegir entre el guerrero, el caballero encantado, el profeta, el campeón y el maldito lobo, cada uno disponible en dos tipos de cuerpo. 

Como siempre en los juegos de Souls, esperamos que estas clases determinen tu equipo y estadísticas iniciales, pero es probable que tengas bastante libertad una vez que comiences. El director del juego, Hidetaka Miyazaki, ya ha dicho que la personalización de la construcción de Elden Ring será “aún más variada que antes”.

¿Elden Ring es multijugador?

¡Sí! Elden Ring ha confirmado el modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. Según lo que hemos visto, parece probable que convoques a tus amigos para cooperar y que aparezcan como fantasmas como en los juegos de Souls. 

También sabemos que han vuelto las invasiones, aunque puede haber algunas restricciones adicionales. La información de las vistas previas recientes indica que no podrá invadir a un jugador en solitario, solo a uno que esté cooperando actualmente. Sin embargo, esa decisión no es definitiva, dijo FromSoft.

Elden Ring es mundo abierto

Elden Ring: un jugador a caballo salta por el borde vertical de un acantilado

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

¿Qué tan grande es el mundo de Elden Ring y cómo te mueves?

Cuando se reveló por primera vez, Miyazaki dijo que el mundo de Elden Ring estará “maduro para la exploración”. Si bien Dark Souls no tiene restricciones en la forma en que te permite explorar, parece que Elden Ring lo será aún más.

“Está dividido en seis áreas principales, y estos son los dominios de los principales personajes semidioses…”, dijo Miyazaki a IGN. “Aunque las áreas están alineadas de manera que normalmente las abordas en un orden específico, no tienes que seguirlas. Queríamos brindar un nivel libre de progresión y exploración a lo largo de Lands Between, por lo que hay un muchas maneras diferentes. No podrás acceder a todo desde el principio, pero hay muchas maneras diferentes de abordar cada área. Y también hay mucha libertad en cuanto al orden en el que abordas las diferentes áreas”.

Miyazaki también dijo que cada una de las seis áreas principales tiene su propio mapa principal de mazmorras que está perfectamente conectado con el resto de Lands Between. Aquí es donde se puede encontrar a cada uno de los jefes semidioses, y parece que son el tipo de áreas explorables de Souls a las que estamos acostumbrados, como catacumbas, castillos y fortalezas.

A pesar de ser un mundo abierto, Elden Ring sigue siendo un juego de estilo From. En lugar de aldeas repletas de NPC que podemos esperar de un juego como The Witcher 3, Elden Ring se mantendrá alejado de un mundo abierto animado en favor de uno sombrío. “Crear un nuevo tipo de juego es un gran desafío para nosotros”, dijo Miyazaki. “Si agregáramos ciudades además de eso, sería demasiado, así que decidimos crear un juego de estilo de mundo abierto centrado en lo que somos mejores”.

  • Hay seis áreas principales en el mundo con sus propios jefes y mazmorras.
  • Hay clima y un sistema de tiempo en el mundo
  • Los Sitios de Gracia tienen rayos dorados para guiarte en la dirección correcta
  • Hay un sistema de viaje rápido
  • Tu caballo parece materializarse de la nada y tiene la capacidad de saltar por las paredes de los acantilados.
  • Encontrarás armas, hechizos e invocaciones espirituales escondidos en el mundo para fomentar la exploración.
  • Hay un área central a la que puedes acceder “un poco más tarde en el juego”

¿Cuál es el escenario de Elden Ring?

The Lands Between, creado por George RR Martin. Así es como Miyazki lo ha descrito: 

“El mundo de Elden Ring, The Lands Between están bendecidos por la presencia del Elden Ring y por el Erdtree, que simboliza su presencia, y esto ha dado gracia o bendición a la gente de toda la tierra, grandes y pequeños. Lo que esto representó en ellos hay este tipo de luz dorada, o esta aura dorada, que se muestra específicamente en sus ojos. Y esto simboliza la bendición o la gracia del Erdtree. Sin embargo, después de un tiempo, hubo algunas personas que perdieron esta gracia, y el la luz se desvaneció de sus ojos.Y estos son los que se conocen como los Manchados.

See also  Investigating the digital wealth gap between users and the tech giants in control

“Entonces, los Empañados, podrías llamarlos individuos empañados que han perdido la gracia. Y esto fue mucho antes del escenario del juego, mucho antes. Los ancestros de los personajes que están presentes en el mundo fueron desterrados y exiliados. de The Lands Between, estos Tarnished. Luego, mucho tiempo después de eso, el Elden Ring se hizo añicos en un evento histórico. Esto desencadena el regreso de esta gracia perdida y llama a los Tarnished, que una vez fueron exiliados de The Lands Between, y los guía de regreso. Así que este es el punto de partida, o el ímpetu para el juego en sí, el Manchado es llamado por la gracia perdida y regresa a Las Tierras Intermedias”.

¿Cómo está involucrado George RR Martin?

Elden Ring: una gran maza de piedra cubierta de telarañas.

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

George RR Martin se involucró porque Miyazaki es un gran admirador

Si bien no sabemos mucho sobre la marca que GRRM dejará en este nuevo mundo, sabemos que incluso Miyazaki está entusiasmado con él. Se llama a sí mismo un gran admirador del trabajo de Martin y es conocido por recomendar algunos de los libros de Martin a los nuevos empleados. 

“La colaboración en sí comenzó con el Sr. Martin confirmando muy cortésmente qué tipo de temas, ideas y muchos aspectos relacionados con el juego había imaginado para el juego”, dijo Miyazaki.

“Incluso a mí mismo me resulta difícil contener mi entusiasmo de vez en cuando. Esperamos que todos los demás estén ansiosos por el mundo que hemos creado”.

George RR Martin escribió los “mitos generales”

Después del anuncio de Elden Ring, Miyazaki explicó un poco cómo GRRM estuvo involucrado en el proyecto. Cuando se pusieron a trabajar, Miyazaki comenzó explicando su visión general a Martin, describiendo “qué tipo de temas, ideas, así como muchos aspectos relacionados con el juego” que imaginó.

“Esto nos permitió tener muchas conversaciones libres y creativas sobre el juego”, dijo Miyazaki, “en las que el Sr. Martin luego usó como base para escribir los mitos generales del mundo del juego en sí”.

“Este mito demostró estar lleno de personajes interesantes y drama junto con una plétora de elementos místicos y misteriosos también”, dijo Miyazaki. “Fue una maravillosa fuente de estímulo para mí y para el personal de desarrollo. El mundo de Elden Ring se construyó usando este mito y estímulo como base. Incluso a mí mismo me resulta difícil contener mi entusiasmo de vez en cuando. Esperamos que todos los demás también lo estén”. Mirando hacia el mundo que hemos creado”.

Después del anuncio de la fecha de lanzamiento en 2021, GRRM explicó que su trabajo en Elden Ring en realidad se completó hace años, antes en el desarrollo.

“Básicamente, querían crear un mundo para ambientar el juego, querían que la construcción del mundo fuera un factor importante en la fantasía y la ciencia ficción”, dijo Martin. “Realmente no estás hablando de los personajes y la trama, pero el escenario es casi tan importante como todo lo demás”.

“Trabajé en un trasfondo bastante detallado para ellos, y luego lo tomaron de allí, así que realmente han pasado varios años desde la última vez que los vi”, agregó Martin. “Pero venían periódicamente y me mostraban algunos monstruos que habían diseñado, o los últimos efectos especiales, o las cosas geniales, pero el juego se ha desarrollado muy lentamente y… así que estaré tan emocionado como todos los demás”. para verlo.”

¿Qué más sabemos sobre Elden Ring?

El compositor de Dark Souls 3 está trabajando en Elden Ring

No es una gran sorpresa escuchar que el veterano compositor de From Software, Yuka Kitamura, también está trabajando en Elden Ring. Kitamura también estuvo involucrado en Sekiro y Dark Souls 3. 

Después de cambiar su cuenta de Twitter a su nombre profesional (en lugar de su personaje favorito de Golden Sun), un fan le preguntó a Kitamura si estaba trabajando en Elden Ring. ¡Buenas noticias, ella es!

Se filtraron más imágenes de Elden Ring antes del retraso

Esta nueva filtración de video es muy pequeña: solo 27 segundos y contiene principalmente información que ya conocíamos. Sin embargo, sabemos que los fanáticos de From tomarán cualquier información que puedan obtener. Este video mostraba al personaje del jugador saltando en el lugar, a diferencia del salto de carrera de Dark Souls. Parece que las imágenes que se muestran tienen lugar en un paisaje que ya se vio en el tráiler de revelación original.

Está bien, pero ¿habrá un pantano venenoso?

Sí definitivamente. Esperábamos tanto, porque las áreas horribles y venenosas son prácticamente un elemento básico para los juegos Souls de FromSoftware. Efectivamente, el sitio web de Elden Ring confirma que exploraremos “llanuras cubiertas de hierba, pantanos sofocantes, montañas en espiral, castillos premonitorios”. No podemos esperar a masticar lo que sea que sea la versión de los venenos curativos de Lands Between. 

bullfight-doc
bullfight-doc