Elden Ring: Everything we know about FromSoftware’s next game

Elden Ring is nearly here, and while once “I doubt you could even imagine it,” was most of what we knew, we’ve now learned a whole lot about the next Soulslike FromSoftware game. After its initial reveal at E3 in 2019, FromSoftware largely went silent to work on Elden Ring. It reappeared with a big gameplay reveal in June 2021 and since then we’ve been treated to all sorts of new details.

Here’s what we know about Elden Ring, which is, finally, a lot, including its release date and what it looks like. We’ve gone deep analyzing the trailer, interview quotes from the developers, and everything you’ll want to know about gameplay. You can also read our impressions from our early hands on with the first few hours of Elden Ring.

Elden Ring release date

Elden Ring se lanza el 25 de febrero de 2022. Originalmente se esperaba para enero, pero FromSoftware anunció un breve retraso en octubre de 2021. “La profundidad y la libertad estratégica del juego superaron las expectativas iniciales”, dijo From en octubre. “Gracias por su confianza y paciencia.”

Esa confianza y paciencia parecen ser más grandes que nunca, ya que Elden Ring se convirtió oficialmente en oro, lo que significa que una versión final del juego está lista para ser puesta en discos para la venta física.

La prueba de red de Elden Ring

Las pruebas de Elden Ring Network se llevaron a cabo desde el viernes 12 de noviembre hasta el lunes 15 de noviembre en consolas, pero lamentablemente no estuvieron disponibles en PC. Algunos jugadores incluso pagaron cientos de dólares para obtener acceso de prueba y jugar el juego antes. Pudimos probar algunas partes del juego, y hubo cosas que nos gustaron y no nos gustaron, además de no vendernos por completo en su mundo abierto. Como era de esperar, la vista previa también dejó muchas preguntas por responder.

¿Qué hay de nuevo en Elden Ring?

¿Qué hay de nuevo en Elden Ring?

Elden Ring definitivamente se siente como Dark Souls, pero FromSoftware también está sacando algunos trucos nuevos. Aquí están las 14 cosas nuevas que aprendimos de las vistas previas sin intervención en agosto. Aquí está la versión corta de las novedades:

  • Mundo abierto: Elden Ring es un mundo abierto con seis áreas principales para explorar
  • Saltar y montar: puedes saltar y pelear a caballo
  • Contador de Guardia: Atacar inmediatamente después de bloquear, separado de Parar
  • Mapamundi: Un mapa dibujado donde puedes colocar tus propios marcadores

¿Qué está regresando?

  • Cooperativo: se admite el modo cooperativo para hasta cuatro jugadores.
  • PvP: las invasiones están de moda, pero es posible que no puedas invadir jugadores en solitario
  • Hogueras: Vuelven los viajes rápidos y el descanso, ahora llamados Sitios de Gracia Perdida
  • Manchas de sangre: Estas también están de regreso, para reírse de los errores de los extraños

Tráileres y capturas de pantalla de Elden Ring

Mira el avance del juego de Elden Ring

Maldición, están pasando muchas cosas aquí. Tomemos un minuto para absorberlo. Luego míralo unas cuantas veces más.

Como se esperaba, Elden Ring apareció en el evento Summer Game Fest organizado por Geoff Keighley al comienzo del E3. En este tráiler de tres minutos, FromSoftware mostró un buen juego con todo tipo de acción familiar del juego Souls. El diseño artístico es absolutamente Souls, y muchos de los elementos básicos de la serie también están aquí. Descansando en fogatas, puñaladas por la espalda, jefes gigantes. Hablemos de detalles.

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En lo que es una ocurrencia rara para un juego de FromSoftware o Soulsborne, obtuvimos un tráiler de la historia bastante explícito de Elden Ring en los premios del juego. Aunque gran parte de la narrativa del juego sigue siendo un misterio, pudimos aprender más sobre las tierras intermedias, sus dioses en guerra y qué es realmente Elden Ring.

El tráiler del anuncio de Elden Ring en el E3 2019 ciertamente estuvo lleno de atmósfera, si no de respuestas. La voz en off del avance del anuncio es bastante acertada para un juego de FromSoftware: todo misterio y fatalidad sin detalles concretos.

“Dudo que puedas siquiera imaginarlo. Lo que dominaba los cielos, dando vida a su brillo más completo. El Elden Ring. Destrozado, por alguien o algo. No me digas que no lo ves. Mira hacia el cielo. Quema.” 

Aquí hay un montón de capturas de pantalla del tráiler de revelación.

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Elden Ring: Everything we know about FromSoftware’s next game

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

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Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

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Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

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Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

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Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

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Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

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Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

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Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

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Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

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Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

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Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

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Juego de Elden Ring

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

El combate y la jugabilidad de Elden Ring

¿Cuánto dura Elden Ring?

En una presentación grabada en el Taipei Game Show 2022, el productor de Elden Ring, Yasuhiro Kitao, confirmó que la campaña principal dura aproximadamente 30 horas. “Esto diferirá significativamente según el jugador, pero en términos de los objetivos establecidos durante el desarrollo, la idea es que la ruta principal debería poder completarse en unas 30 horas”, dijo Kitao. “El juego en su conjunto es bastante masivo y contiene muchas docenas más de horas de juego, pero si estamos hablando solo de la ruta principal, no debería tomar mucho más tiempo”.

¿Cómo es el combate de Elden Ring?

Basándonos en lo que vimos en el tráiler del juego de Elden Ring y en la revelación del juego nuevo y más largo, el combate se parece bastante a los juegos de Souls, lo cual no es nada malo. Nos gustan los juegos de Souls. 

El combate de Elden Ring parece ser el tipo de juego de rol de acción con el que ya estamos familiarizados From Producer. Hay grandes jefes. Hay dodge rolling, backstabbing, blocking y hechizos. Incluso las animaciones de combate son familiares. En cuanto al sistema de resistencia, FromSoftware dice: “La barra de resistencia existe en Elden Ring, pero creemos que tiene menos influencia en el jugador en general. Queríamos que se sintiera menos restrictivo”.

Eso es lo que se mantiene igual. Esto es lo que es diferente.

Sigilo y combate montado
Elden Ring tendrá algún tipo de combate a caballo. No hemos visto mucho de eso, pero definitivamente hay instancias de cortar a un enemigo que se aproxima mientras ambos están a caballo. También hay un sistema de sigilo, aunque FromSoftware ha dicho que es una parte ligera del juego.

Las convocatorias están de vuelta, pero más grandes
. También parece haber un gran enfoque en las convocatorias. Los juegos de almas te han permitido, en algunos puntos, convocar a los espíritus de personajes amistosos para que te ayuden en la batalla. Siempre están ubicados en lugares particulares, a menudo cerca de peleas de jefes, pero el sistema de invocación de Elden Ring parece mucho más grande y de forma más libre.

Miyazaki explicó en su entrevista con IGN que los jugadores pueden invocar criaturas como aliados que de otro modo serían enemigos:

“Y estas invocaciones espirituales, sentimos que, además de que hay una gran variedad de ellas, son un buen elemento oculto coleccionable dentro del mundo del juego para descubrir y equipar sobre la marcha. Ofrecen muchas opciones estratégicas diferentes , pero también es posible que el jugador descubra que simplemente le gusta que cierto enemigo lo acompañe, cierta convocatoria le agrada estéticamente. Así que hay mucho toque estratégico y personal en estas convocatorias”.

Habilidades con armas menos restringidas
También tendrás más libertad sobre cómo construir tu construcción, que estará menos restringida por tu elección de armas. “Antes, donde había una cierta habilidad asociada a un arma determinada, ahora puedes intercambiar libremente habilidades entre una gran variedad de armas”, dice Miyazaki. “Hay, creo, alrededor de cien habilidades en total. Obviamente eres libre de combinar tus diferentes habilidades con diferentes armas. Eres libre de construir tu personaje con diferentes armas y equipos. Eres libre de aprender magia como bueno. Entonces, si agregas todas estas cosas, creemos que la personalización de la compilación será aún más rica y variada que antes”.

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¿Qué clases de Elden Ring puedes jugar?

Elden Ring - two images of the enchanted knight wearing a blue cloak, holding a staff, and a metal helmet

(Crédito de la imagen: Bandai Namco, FromSoftware)

FromSoftware ha revelado cinco de las clases de jugadores de Elden Ring y, al igual que el combate, ciertamente parecen familiares. Podrás elegir entre el guerrero, el caballero encantado, el profeta, el campeón y el maldito lobo, cada uno disponible en dos tipos de cuerpo. 

Como siempre en los juegos de Souls, esperamos que estas clases determinen tu equipo y estadísticas iniciales, pero es probable que tengas bastante libertad una vez que comiences. El director del juego, Hidetaka Miyazaki, ya ha dicho que la personalización de la construcción de Elden Ring será “aún más variada que antes”.

¿Elden Ring es multijugador?

¡Sí! Elden Ring ha confirmado el modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. Según lo que hemos visto, parece probable que convoques a tus amigos para cooperar y que aparezcan como fantasmas como en los juegos de Souls. 

También sabemos que han vuelto las invasiones, aunque puede haber algunas restricciones adicionales. La información de las vistas previas recientes indica que no podrá invadir a un jugador en solitario, solo a uno que esté cooperando actualmente. Sin embargo, esa decisión no es definitiva, dijo FromSoft.

Elden Ring es mundo abierto

Elden Ring - A player on horseback jumps up the vertical edge of a cliff

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

¿Qué tan grande es el mundo de Elden Ring y cómo te mueves?

Cuando se reveló por primera vez, Miyazaki dijo que el mundo de Elden Ring estará “maduro para la exploración”. Si bien Dark Souls no tiene restricciones en la forma en que te permite explorar, parece que Elden Ring lo será aún más.

“Está dividido en seis áreas principales, y estos son los dominios de los principales personajes semidioses…”, dijo Miyazaki a IGN. “Aunque las áreas están alineadas de manera que normalmente las abordas en un orden específico, no tienes que seguirlas. Queríamos brindar un nivel libre de progresión y exploración a lo largo de Lands Between, por lo que hay un muchas maneras diferentes. No podrás acceder a todo desde el principio, pero hay muchas maneras diferentes de abordar cada área. Y también hay mucha libertad en cuanto al orden en el que abordas las diferentes áreas”.

Miyazaki también dijo que cada una de las seis áreas principales tiene su propio mapa principal de mazmorras que está perfectamente conectado con el resto de Lands Between. Aquí es donde se puede encontrar a cada uno de los jefes semidioses, y parece que son el tipo de áreas explorables de Souls a las que estamos acostumbrados, como catacumbas, castillos y fortalezas.

A pesar de ser un mundo abierto, Elden Ring sigue siendo un juego de estilo From. En lugar de aldeas repletas de NPC que podemos esperar de un juego como The Witcher 3, Elden Ring se mantendrá alejado de un mundo abierto animado en favor de uno sombrío. “Crear un nuevo tipo de juego es un gran desafío para nosotros”, dijo Miyazaki. “Si agregáramos ciudades además de eso, sería demasiado, así que decidimos crear un juego de estilo de mundo abierto centrado en lo que somos mejores”.

  • Hay seis áreas principales en el mundo con sus propios jefes y mazmorras.
  • Hay clima y un sistema de tiempo en el mundo
  • Los Sitios de Gracia tienen rayos dorados para guiarte en la dirección correcta
  • Hay un sistema de viaje rápido
  • Tu caballo parece materializarse de la nada y tiene la capacidad de saltar por las paredes de los acantilados.
  • Encontrarás armas, hechizos e invocaciones espirituales escondidos en el mundo para fomentar la exploración.
  • Hay un área central a la que puedes acceder “un poco más tarde en el juego”

¿Cuál es el escenario de Elden Ring?

The Lands Between, creado por George RR Martin. Así es como Miyazki lo ha descrito: 

“El mundo de Elden Ring, The Lands Between están bendecidos por la presencia del Elden Ring y por el Erdtree, que simboliza su presencia, y esto ha dado gracia o bendición a la gente de toda la tierra, grandes y pequeños. Lo que esto representó en ellos hay este tipo de luz dorada, o esta aura dorada, que se muestra específicamente en sus ojos. Y esto simboliza la bendición o la gracia del Erdtree. Sin embargo, después de un tiempo, hubo algunas personas que perdieron esta gracia, y el la luz se desvaneció de sus ojos.Y estos son los que se conocen como los Manchados.

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“Entonces, los Empañados, podrías llamarlos individuos empañados que han perdido la gracia. Y esto fue mucho antes del escenario del juego, mucho antes. Los ancestros de los personajes que están presentes en el mundo fueron desterrados y exiliados. de The Lands Between, estos Tarnished. Luego, mucho tiempo después de eso, el Elden Ring se hizo añicos en un evento histórico. Esto desencadena el regreso de esta gracia perdida y llama a los Tarnished, que una vez fueron exiliados de The Lands Between, y los guía de regreso. Así que este es el punto de partida, o el ímpetu para el juego en sí, el Manchado es llamado por la gracia perdida y regresa a Las Tierras Intermedias”.

¿Cómo está involucrado George RR Martin?

Elden Ring - A large stone mace covered in cobwebs

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

George RR Martin se involucró porque Miyazaki es un gran admirador

Si bien no sabemos mucho sobre la marca que GRRM dejará en este nuevo mundo, sabemos que incluso Miyazaki está entusiasmado con él. Se llama a sí mismo un gran admirador del trabajo de Martin y es conocido por recomendar algunos de los libros de Martin a los nuevos empleados. 

“La colaboración en sí comenzó con el Sr. Martin confirmando muy cortésmente qué tipo de temas, ideas y muchos aspectos relacionados con el juego había imaginado para el juego”, dijo Miyazaki.

“Incluso a mí mismo me resulta difícil contener mi entusiasmo de vez en cuando. Esperamos que todos los demás estén ansiosos por el mundo que hemos creado”.

George RR Martin escribió los “mitos generales”

Después del anuncio de Elden Ring, Miyazaki explicó un poco cómo GRRM estuvo involucrado en el proyecto. Cuando se pusieron a trabajar, Miyazaki comenzó explicando su visión general a Martin, describiendo “qué tipo de temas, ideas, así como muchos aspectos relacionados con el juego” que imaginó.

“Esto nos permitió tener muchas conversaciones libres y creativas sobre el juego”, dijo Miyazaki, “en las que el Sr. Martin luego usó como base para escribir los mitos generales del mundo del juego en sí”.

“Este mito demostró estar lleno de personajes interesantes y drama junto con una plétora de elementos místicos y misteriosos también”, dijo Miyazaki. “Fue una maravillosa fuente de estímulo para mí y para el personal de desarrollo. El mundo de Elden Ring se construyó usando este mito y estímulo como base. Incluso a mí mismo me resulta difícil contener mi entusiasmo de vez en cuando. Esperamos que todos los demás también lo estén”. Mirando hacia el mundo que hemos creado”.

Después del anuncio de la fecha de lanzamiento en 2021, GRRM explicó que su trabajo en Elden Ring en realidad se completó hace años, antes en el desarrollo.

“Básicamente, querían crear un mundo para ambientar el juego, querían que la construcción del mundo fuera un factor importante en la fantasía y la ciencia ficción”, dijo Martin. “Realmente no estás hablando de los personajes y la trama, pero el escenario es casi tan importante como todo lo demás”.

“Trabajé en un trasfondo bastante detallado para ellos, y luego lo tomaron de allí, así que realmente han pasado varios años desde la última vez que los vi”, agregó Martin. “Pero venían periódicamente y me mostraban algunos monstruos que habían diseñado, o los últimos efectos especiales, o las cosas geniales, pero el juego se ha desarrollado muy lentamente y… así que estaré tan emocionado como todos los demás”. para verlo.”

¿Qué más sabemos sobre Elden Ring?

El compositor de Dark Souls 3 está trabajando en Elden Ring

No es una gran sorpresa escuchar que el veterano compositor de From Software, Yuka Kitamura, también está trabajando en Elden Ring. Kitamura también estuvo involucrado en Sekiro y Dark Souls 3. 

Después de cambiar su cuenta de Twitter a su nombre profesional (en lugar de su personaje favorito de Golden Sun), un fan le preguntó a Kitamura si estaba trabajando en Elden Ring. ¡Buenas noticias, ella es!

Está bien, pero ¿habrá un pantano venenoso?

Sí definitivamente. Esperábamos tanto, porque las áreas horribles y venenosas son prácticamente un elemento básico para los juegos Souls de FromSoftware. Efectivamente, el sitio web de Elden Ring confirma que exploraremos “llanuras cubiertas de hierba, pantanos sofocantes, montañas en espiral, castillos premonitorios”. Así es, múltiples pantanos venenosos. 

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