El mod Cyberpunk 2077 VR se lanzará “a finales de esta semana”

Cyberpunk 2077 obtendrá un mod de compatibilidad con VR a finales de esta semana, cortesía del modder de VR Luke Ross.

Originalmente programado para su lanzamiento en enero, el mod, conocido como Cyberpunk 2077 REAL VR, agrega soporte para el seguimiento de cabeza VR al juego de rol de mundo abierto de CD Projekt. Sin embargo, no agrega compatibilidad con el controlador VR, sino que se basa en esquemas de control más tradicionales.

Puede ver el mod en acción a través del video a continuación, que muestra cinco minutos de juego Cyberpunk mejorado con realidad virtual. En el video, Ross mira alrededor de los entornos, muestra la navegación por el mapa y el menú, conduce por Night City en primera y tercera persona y, por supuesto, se involucra en un gran tiroteo.

En una publicación de Patreon que acompaña al video, Ross analiza algunos puntos clave con respecto a las imágenes. Señala que el rendimiento es “bastante bueno para un juego tan complejo y moderno”. afirmando que obtuvo alrededor de 60 fps mientras grababa a una resolución de 2700×2700 y 80-90 fps en general. Por otra parte, la plataforma de Ross es bastante robusta, filmando el video en un Core i9-9900k y RTX 3090.

Curiosamente, Ross también afirma que el juego se ve mejor en realidad virtual en baja resolución. “La claridad y el nivel de detalle que puede lograr de esta manera son simplemente asombrosos”. Por el contrario, aumentar la configuración a presentaciones más altas “en realidad hace que la vista sea más confusa en la realidad virtual”. En particular, destaca la calidad de los panoramas de Cyberpunk y afirma que “las vistas son simplemente majestuosas”, lo cual es intrigante teniendo en cuenta que la realidad virtual suele ser más débil cuando se renderiza a distancia.

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Las viñetas restantes en su mayoría ven a Ross confirmando que varias funciones funcionan en la realidad virtual, como la conducción, el modo de fotografía y las secuencias de baile cerebral. Un punto clave explica los controles de movimiento, con Ross aclarando que “Podrás girar con el mando de tu gamepad (giro suave) o simplemente mirando en la dirección en la que quieres ir”. Apuntando con armas, mientras tanto, “sigue tu mirada, con la mira” perfectamente alineada con tu ojo dominante.

Ross no proporcionó una fecha de lanzamiento precisa, pero le dijo a PC Gamer por correo electrónico que el mod “debería estar disponible a fines de esta semana”. También vale la pena señalar que este no es el único mod VR que Ross ha creado, con sus otros proyectos que incluyen agregar soporte VR a Mafia Trilogy y Red Dead Redemption 2.

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