El ejército de Kislev de Warhammer protege al mundo del Caos con montones, montones de osos

Muchas razas mortales te harían creer que ellos solos retienen la marea interminable del Caos. Y, en el caso de Kislev, eso podría ser cierto. 

Kislev es la nación civilizada más septentrional del Viejo Mundo y el baluarte contra las fuerzas oscuras que ocupan los Yermos del Norte. Sin ellos, las tribus adoradoras del Caos y las innumerables monstruosidades tendrían libre acceso al Imperio. En ese sentido, Kislev es como el portero que atiende la puerta de la civilización, pero en lugar de rechazar a los muchachos que usan zapatillas deportivas, rechazan violentamente cualquier cosa con tentáculos. 

Debido a esto, los kislevitas son personas severas e inquebrantables. No toleran la disidencia o el subterfugio. Sus zares y zarinas gobiernan con gélida voluntad totalitaria porque tienen que hacerlo: un ladrillo suelto y el muro kislevita que protege a la humanidad se derrumbará. Todos los miembros de la sociedad, desde humildes granjeros hasta boyardos que montan osos, están listos para tomar las armas contra los Poderes Ruinosos. Incluso la propia naturaleza se rebela contra la influencia maligna del Caos, con leopardos de las nieves y osos elementales gigantes rugiendo en la batalla junto a las fuerzas de Kislev.

El tomo del conocimiento

El ejército de Kislev de Warhammer protege al mundo del Caos con montones, montones de osos

(Crédito de la imagen: Sega)

Nos asociamos con Sega para crear The Tome of Knowledge, una serie de artículos y videos que muestran el sabor, la personalidad y las unidades de las facciones de Total War: Warhammer 3.

La fe une a Kislev. Sus cultos y religiones están unidos bajo La Gran Ortodoxia, fundada por Tzar Boris Bokha. Este es un movimiento religioso centralizado y unificador destinado a codificar la fe kislevita. Los Cultos dedicados a los dioses de Kislev permanecen activos, pero solo con la supervisión de la Ortodoxia. El principal de ellos es el Culto de Ursun, la Osa Mayor y dios patrón de Kislev. Y a la cabeza del Culto Ursunita está el Patriarca Supremo Kostaltyn, un demagogo de ojos desorbitados y quejumbrosos cuyo fanatismo lo hace imposible de matar.  

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A diferencia del Imperio, Kislev no tiene colegios de magia. En cambio, su hechicería proviene de la Corte de Hielo, un grupo de poderosas Brujas de Hielo dentro del Palacio Real que actúa como un cuerpo político separado, y más. Aquí, las nobles hijas de Kislev se prepararon para una vida de conflicto y mando. Aquellos que aún no completaron su entrenamiento se conocen como Frost Maidens. Eventualmente se convertirán en Brujas de Hielo, capaces de aprovechar el poder asesino y crudo del frío como arma. 

En el campo de batalla, Kislev es un ejército versátil creado para resistir a las fuerzas oscuras. Cuenta con unidades de caballería de élite, infantería resuelta y suficientes osos para poblar un sinfín de violentos picnics. Los boyardos y las brujas de hielo lideran las fuerzas, estas últimas con una selección de hechizos viciosos que pueden congelar el suelo bajo el tacto de un enemigo y encerrar a los aliados dentro de barreras protectoras. 

Los kossars son la base del ejército de Kislev: luchadores canosos, la mayoría de los cuales son los mismos guardabosques y tramperos que abastecen a las grandes ciudades de la nación. Sus armas tradicionales, el arco y el hacha, simbolizan al cazador y al leñador respectivamente. Llevan armaduras ligeras, son baratos de reclutar y, como todos los kislevitas, se mantienen firmes en todas las circunstancias excepto en las más extremas.

(Crédito de la imagen: Sega)

La versatilidad de Kislev se refleja en sus unidades híbridas: los Streltsi vienen equipados con rifles que funcionan como grandes hachas, capaces de acabar con cualquier unidad que los alcance, recordándonos que hay algo hermoso en un arma que es peligrosa en ambos extremos. Y las Doncellas de Hielo son las guerreras de élite de la Corte de Hielo que pueden ralentizar a los oponentes con arcos imbuidos de magia e incluso especializarse para enfrentarse a unidades monstruosas. 

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El Oblast, un desierto desolado donde un corcel robusto es literalmente la diferencia entre la vida y la muerte, constituye la mayor parte de Kislev. Y quizás por eso Kislev es famoso por sus unidades montadas. Winged Lancers y The Gryphon Legion son el tipo de jinetes que incluso le darían problemas de autoestima a un bretoniano. Y los jinetes de War Bear pueden respaldar su temible carga con una mayor longevidad en el cuerpo a cuerpo. Porque literalmente están montando osos. 

Kislev no es conocida por su artillería y, de hecho, a los nobles kislevitas se les prohibió expresamente mantener cañones en el pasado. Durante el reinado de Tzar Alexis se encargaron una docena de armas nuevas, pero, con el tiempo, la mayoría se ha perdido. Los pocos que quedan tienen un impacto impresionante y, como era de esperar, también vienen equipados con osos, lo suficiente como para desalentar a todos, excepto a los escaramuzadores más dedicados. Y si eso no es suficiente osos, y no lo es, porque no existe tal cosa, el ejército también es capaz de desplegar osos elementales: colosales criaturas mágicas que representan la naturaleza en su forma más brutal e implacable, capaces de derribar puertas enemigas e incluso mantener los suyos contra los Grandes Demonios del Caos. 

Es una fuerza que encarna la negativa sombría e inquebrantable de Kislev a desmoronarse ante el aislamiento, el clima atroz y los peores vecinos de al lado que el mundo de Warhammer tiene para ofrecer. Si quieres un ejército que no solo se ría de las dificultades sino que ataque directamente a un depredador ápice de 1000 libras, entonces Kislev tiene un oso ensillado con tu nombre.

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