El dropkick de Dying Light 2 es exactamente tan poderoso como debería ser

Cuando miré por primera vez los extensos árboles de habilidades de Dying Light 2, mis ojos inmediatamente buscaron una cierta habilidad que sabía que me llevaría a través del páramo apocalíptico. No muy lejos en el árbol de combate, encontré el dropkick y decidí alinear mis puntos de desbloqueo directamente hacia él. Te recomiendo que hagas lo mismo, porque el dropkick de Dying Light 2 es tan divertido como dominado.

Pensando en un dropkick, podrías imaginarte una doble patada que desequilibra a los enemigos y los empuja unos pocos pies. Pero es mucho más. El dropkick de Aiden aplasta a los enemigos como si fueran un fajo de papel y los arroja 15 pies como un muñeco de trapo.

¿No crees en el poder de las piernas carnosas de Aiden? Este clip del usuario de Reddit Sherphen realmente lo dice todo.

drop_kick_is_a_little_broken de r/dyinglight

Como los fanáticos de Dying Light 1 ya saben, el dropkick es la navaja suiza de las patadas. Puede dispersar a un grupo de zombis que lo persiguen, catapultar cualquier cosa que respire hacia una de las muchas trampas de pared con pinchos de Villedor y, lo que es más importante, expulsar a todos y cada uno de los combatientes desde un tejado. Es tremendamente letal para un movimiento que se puede desbloquear tan pronto en el juego.

Desde que lo desbloqueé, comencé a incorporar dropkicks en cada pelea. Paseando por los tejados, te encuentras con muchos encuentros aleatorios con bandidos. Es bastante divertido despachar idiotas con mis palillos y tuberías modificadas, pero estos encuentros se sienten como si estuvieran hechos para el dropkick. Mi movimiento característico ahora es abrir el combate enviando a un tipo desde el techo sin previo aviso, mejorando instantáneamente mis probabilidades. Después de eso, empiezo a golpear a los tipos para agregar un poco de ritmo, pero en el fondo estoy alineando el vector de mi próximo dropkick, acercándome poco a poco al borde de un techo y provocando al próximo imbécil a su muerte gravitacional.

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Incluso he matado cosas con el dropkick que realmente parecía que no se me debería haber permitido. Me animé para una larga pelea con el líder del primer campamento de bandidos que encontré. Después de aterrizar algunos golpes que causaron muy poco daño, desplegué un solo dropkick y lo maté instantáneamente contra una pared de púas. Las peleas de jefes más grandes de Dying Light 2 parecen más resistentes a mi única táctica, pero la patada en sí misma aún causa un daño respetable. El único tipo de enemigo que he visto que no reacciona en absoluto a las piernas de Aiden es el zombi gigante y corpulento con un martillo. Solo aléjate de esos tipos en general.

Mi única queja real con el dropkick es cómo lo activas. No me gusta tener que tocar dos veces la E mientras salto y no creo que haya forma de volver a vincularla. Creo que solo tenías que mantener E en el primer juego, pero hay una habilidad nueva y peor en la secuela que usa ese enlace en su lugar.

Y a pesar de lo poderoso que es, el dropkick ha sido ligeramente nerfeado desde el primer Dying Light. En lugar de quedarse asombrado por la magnífica demostración de fuerza, los enemigos humanos te atacarán sin piedad mientras eres vulnerable en el suelo. No es que un solo golpe realmente importe cuando son los siguientes en mi lista de patadas.

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