Creador de Left 4 Dead sobre el auge de los juegos cooperativos: “Todavía no hay suficientes”

Mike Booth, uno de los fundadores de Turtle Rock y creador de Left 4 Dead, recientemente brindó información sobre su proceso creativo y su opinión sobre la afluencia actual de juegos cooperativos en una entrevista con Rock Paper Shotgun.

El dato más sorprendente para mí fue su afirmación de que todavía no hay suficientes juegos cooperativos hoy en día, a pesar de su reciente aumento en popularidad gracias a la pandemia. Como dice Booth, “es difícil hacer un buen juego cooperativo. Porque tienes que construir el juego desde el principio asumiendo que es cooperativo. Para diseñar un juego asumiendo que tienes que trabajar juntos para ganar el juego, y no de una manera punitiva, de una manera que los jugadores quieran hacer eso, y se siente genial, es una forma fundamentalmente diferente de pensar y diseñar un juego en torno a eso, y todavía no hay suficientes. suficiente.”

Booth concluyó reafirmando su compromiso de crear nuevas experiencias cooperativas en su trabajo en Bad Robot Games y en la próxima versión sin realidad virtual del juego de rol de mesa digital, Demeo. La discusión sobre Demeo formó la mayor parte de la entrevista, y la experiencia estilo Tabletop Simulator ciertamente parece un buen momento. Lo que más me intrigó fue su discusión sobre la mecánica detrás de Demeo y la influencia que el ‘Director’ de IA de Left 4 Dead tuvo en él: “En realidad, no quieres, detrás de escena, tirar el dado en cosas individuales. Quieres hacer una baraja de cartas virtual, barájala y repártela. De esa manera, no es posible que suceda algo terrible 17 veces seguidas. Sé que es muy poco probable, pero es posible [con dados]. Si está en una baraja de cartas, y es solo una carta, solo puede suceder una vez”.

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Es un vistazo fascinante detrás de la cortina, por así decirlo, y un recordatorio de que los desarrolladores a menudo ponen el dedo en la balanza para hacer que un sistema aparentemente “aleatorio” se sienta justo.

(Crédito de la imagen: juegos de resolución)

No sé si personalmente estoy de acuerdo con la idea de que estamos hambrientos de más experiencias cooperativas. Mi problema siempre es encontrar suficientes personas con tiempo para comprometerse con sesiones de juego regulares, pero eso podría ser solo un problema mío. De cualquier manera, es fascinante tener una mejor idea de la perspectiva de un veterano de la industria.

Demeo está actualmente disponible para auriculares VR en Steam y Oculus Store. La versión sin realidad virtual, llamada Demeo: PC Edition, llegará a Steam Early Access en abril.

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