Cantina Manager, Jawa Simulator, and other pitches for our perfect Star Wars games

After doing hardly anything with the Star Wars license for years, EA’s finally starting to pick up the pace. There’s the Star Wars: Knights of the Old Republic remake, of course, and now a trio of games set in a galaxy far, far away has been announced. Respawn’s at the helm, developing a follow-up to Fallen Order and a brand new FPS, as well as producing Bit Reactor’s Star Wars RTS. 

Since EA’s presumably trying to make up for all this wasted time, we at PC Gamer are here to help, offering up very good pitches of our own. EA, we’ll expect to hear from you soon.

Star Wars Cantina Manager 

(Image credit: Disney)

Fraser Brown, Online Editor: I’m sick of Sith and Jedi and stormtroopers who couldn’t hit the side of a house—give me something more mundane. So here’s the deal: you’ve found yourself in possession of a shitty Tatooine cantina, but you can’t even attract scum, let alone quality clientele. You’ll need to find a band—I hear Figrin Da’n and the Modal Nodes have room in their schedule—to drown out the bar brawls, learn to mix the best blue milk cocktails, and deal with ethical conundrums, like should you really be banning droids? They’re people, too, you know. 

Once you’ve got the basics down and the crowds are coming in, that’s when it’s time to recklessly expand. I’m talking about a restaurant, a podracing track, a gladiatorial arena and a big soft play area for the younglings. Can a wholesome family cantina thrive in the harsh desert of Tatooine? Call me up, EA, and we’ll figure it out together. 

Star (Wars) Citizen 

(Image credit: Disney)

Nat Clayton, Features Producer: An absolute no-brainer. How there hasn’t been an Elite-style Star Wars game where you’re handed a ship and let loose on an open galaxy full of merchants, trade routes, mining belts and bounty hunts is absolutely beyond me. Replace Sidewinders and Anacondas with X-Wings, Imperial shuttles and Millenium Falcon-esque frigates, and you’re practically halfway there.

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Pero, ¿por qué detenerse solo con una versión competente de Far Far Away de Elite Dangerous? Star Citizen ha demostrado que puedes arrasar absolutamente prometiendo cualquier cosa, así que digamos que puedes salir de tu cabina y destruir a los contrabandistas en las calles de Tatooine, realizar acciones de abordaje en Star Destroyers, hurgar en las entrañas de Bespin. para chatarra, viaje en tren a través de una recreación a escala 1: 1 de Coruscant. La mejor parte es que ni siquiera tiene que implementar por completo estas características, solo siga señalando nuevas formas de explorar la galaxia de Star Wars mientras vende B-Wings magníficamente detallados por $ 150 y ejecutará bloqueos hasta llegar a el Clan Bancario InterGaláctico.

Simulador Jawa

(Crédito de la imagen: EA)

Rich Stanton, editor de noticias: Uno de los elementos de fondo que siempre me ha fascinado en Star Wars es el vehículo de arrastre de arena Jawa, que parece ser una mezcla de fortaleza blindada, barco minero, tienda de chatarra, puesto comercial y, por supuesto, el hogar de nuestro pequeños héroes de ojos brillantes. Me encantaría jugar un juego en el que explores paisajes generados por procedimientos salpicados de elementos personalizados como asentamientos y naves espaciales, alternando entre la artesanía, el comercio, la minería, el secuestro de droides, todo lo cual lleva a mejorar tu Sandcrawler y, a través de eso, hacer feliz a tu clan Jawa. . 

Lo imagino con un enfoque más amplio en la tripulación, y las diversas superficies del planeta son lugares bastante inhóspitos para ellos. Los Jawas están en el último peldaño de la jerarquía de Star Wars, o al menos eso parece, y toda la tensión del juego te iría bien mientras te aprovechas de los otros grupos a tu alrededor a través del engaño y el comercio, mientras intentas para evitar peleas como sea posible. En serio, si un grupo de Jawas molesta a un solo cazarrecompensas, no importa un Imperial, debería ser un gran problema para el jugador. Es posible que puedas ganar por la fuerza de los números, pero casi siempre perderás tripulación al hacerlo, lo que entristecerá a los otros Jawas, y los Jawas felices son lo más importante en este juego.

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Disfruto de los juegos de estrategia en tiempo real “pacíficos” y los simuladores de gestión, y siempre pienso que las grandes cosas de “el bien contra el mal” de Star Wars funcionan mejor en segundo plano. Me encantaría hacer una buena vida para un grupo de Jawas en algún rincón olvidado de la galaxia.

Tusken Raiders Élite 

(Crédito de la imagen: Disney)

Imogen Mellor, productora de funciones: Has oído hablar de Sniper Elite, ahora también da la bienvenida a Tusken Raiders Elite al equipo. EA debería hacer absolutamente un juego en el que puedas jugar con sus famosos rifles lanzadores de balas. Tal vez tu clan necesite suministros y tengas la misión de asaltar un campamento para obtener más. Tal vez estés harto de esos malditos coches de carreras destrozando tu lado pacífico del desierto y quieras detener la carrera. Dame un juego en el que pueda sentarme en una roca y disparar enojado a todo tipo de grupos que hacen un escándalo en Tatooine y luego huir antes de que alguien pueda tomar represalias.

Táctica de soldado de asalto 

(Crédito de la imagen: EA)

Morgan Park, Redactor: Daría luz verde a una versión más oscura y realista del antiguo FPS de Republic Commando. Un juego que sitúa la “guerra” en Star Wars mejor que Battlefront. Los soldados de asalto caen de un solo disparo en las películas, pero siempre son balas esponjosas en los juegos. Quiero el 1917 de Star Wars, una banda de soldados que atraviesan un planeta asediado para entregar un mensaje. Los blasters podrían sentirse poderosos por una vez y podríamos tomarnos un descanso de centrarnos en los sables de luz y los poderes de la fuerza. ¡Tengamos un juego de Star Wars que se sienta como algo propio, sin cameos de personajes de películas!

El caza TIE contraataca 

(Crédito de la imagen: Modo de conversión total de Tie Fighter)

Wes Fenlon, editor sénior: Todos los demás están soñando con su juego de fantasía de Star Wars, pero todo lo que tengo para ofrecer es una idea aburrida y sensata: haz otro buen simulador de vuelo espacial, EA. Star Wars: Squadrons fue sorprendentemente genial, y su modesto alcance dejó espacio para que EA hiciera mucho más. La campaña hizo hincapié en permitirle hablar con sus compañeros de escuadrón, por ejemplo, pero cada conversación era esencialmente solo un volcado de información de fondo. La campaña definitivamente podría usar objetivos más variados, una IA más tortuosa, tal vez incluso caminos ramificados dependiendo de cómo resuelva las misiones. El equipo detrás de Squadrons demostró que podía ofrecer un simulador de vuelo que se siente muy bien, algo que no habíamos obtenido de Star Wars en 20 años. Una secuela solo necesita la campaña del calibre de TIE Fighter para igualar.

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Bungie hace Star Wars 

(Crédito de la imagen: EA)

Tim Clark, director de marca: Mira, sé que voy a perder puntos por obviedad, pero a veces una idea es obvia porque es realmente buena. Habiendo pasado los últimos siete años y cambiando creando un increíble tirador espacial de mundo compartido, Bungie es casi el único estudio con las habilidades para crear el tipo de juego de Star Wars que el universo siempre ha estado pidiendo a gritos.

Olvídese de Hunter, Warlock, Titan y piense en Bounty Hunter, Jedi y Sith como las clases iniciales. Ahora imagínate un híbrido de juego de rol y disparos que salta de planeta, jugado con hasta cinco amigos, con el mejor combate PvE que se siente actualmente en un videojuego. ¿Te imaginas lo dulce que sería una incursión ambientada en Star Wars? Ahora quizás te preguntes, ¿por qué Bungie querría hacer lo que es esencialmente el mismo juego pero con un traje de Stormtrooper, especialmente para un editor gigante como EA, cuando pasó tanto tiempo luchando por su independencia después de coquetear con Microsoft y luego con Activision? Y la respuesta es: no lo haría. Este juego nunca sucederá.

Pero si lo hiciera, sería mejor que cualquier otra sugerencia en esta lista. Y es por eso que estoy a cargo.

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