Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok te da el poder de resucitar a tu propio ejército de muertos

Dawn of Ragnarok señala el primer gran DLC del segundo año de contenido final de Assassin’s Creed Valhalla y es uno grande. Eché un primer vistazo a la divina expansión la semana pasada, y desde la nueva banda sonora hasta las nuevas habilidades que puedes adquirir como Odin, estoy muy emocionado de volver a Valhalla.

Esta vez vas a Svartalfheim, el hogar de los enanos. En lugar de jugar como Havi y aparecer como Eivor, jugarás el mismo All-Father en la búsqueda de su hijo, Baldr. Como Odin, tendrás una gran cantidad de nuevas habilidades para adquirir, así como nuevas armas Atgeir, que son como grandes armas de asta que infligen un daño masivo. Los combos aumentarán o reducirán tus posibilidades de éxito en una pelea, no más tirar tu martillo por el simple hecho de hacerlo.

Podrás encontrar equipo nuevo y mejorar tu equipo existente a calidad divina y mejorar tus ranuras de runas. Todo esto mejorará la naturaleza piadosa de Odín, permitiéndote convertirte en un enemigo realmente peligroso. Sin embargo, la mejor nueva incorporación al combate de Valhalla es la capacidad de adquirir poderes de los enemigos caídos. Puedes hacerlo gracias a un nuevo elemento actualizable, el Hugr-rip. Puedes adquirir Power of the Raven que, lo adivinaste, te permite volar como un cuervo, en caso de que quieras evitar escalar acantilados como un vikingo común. También está el increíble Poder del renacimiento que te permite reanimar a los enemigos asesinados y hacer que se unan a tu lado, además de un poder que te permite cambiar de forma para parecerte al enemigo, permitiéndote abrirte camino sigilosamente a través de los enemigos si no tienes ganas de sacar el arma de asta. . 

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Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok te da el poder de resucitar a tu propio ejército de muertos

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Muchos poderes también tienen una doble función; El Poder de Muspelheim te protege del fuego y la lava, pero también te transforma en un Muspel, permitiéndote pasar desapercibido entre los enemigos. Puedes usar este poder cuando escoltas a aliados, por ejemplo, o escuchas información clave. También te permite restablecer el conflicto si te encuentras en una situación complicada, o podrías pensar “¡basta de subterfugios!” y deciden iniciar un motín. La elección es tuya, pero ten en cuenta cuánto Hugr te queda, ya que nada dura para siempre.

En lugar de destronar a los reyes ingleses o crear facciones de resistencia, lucharás contra los Muspels en Ragnarok, así como contra Surtr, el gigante de fuego, su esposa, Sinmara, y su hijo, el gigante Glod, mitad Jotun, mitad Muspel. El fuego y la lava están por todas partes en Svartalfheim, aunque uno de tus poderes te hace resistente al fuego, lo cual es bueno. Si bien los enemigos más pequeños pueden ser derrotados fácilmente, querrás tener cuidado cuando estés cerca de los Flamekeepers, ya que pueden ignorar la lava y tener un temible grito de guerra que enciende a otros enemigos. También pueden reanimar a sus hermanos caídos y puedes abrumarte con mucha facilidad, así que no pierdas de vista a estos barbudos chicos fuego.

Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok preview 4

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

El mensaje clave de la demostración de Ragnarok fue que la estrategia se convertirá en tu nuevo mejor amigo. Puedes adquirir y cambiar estos nuevos poderes a tu antojo para adaptarte a la situación que te rodea, y necesitarás acumular combos para aprovechar al máximo tus nuevas armas, como devastadores remates y ataques AOE. En la demostración de manos libres, pudimos ver una situación en la que los jugadores tendrían que decidir si mantener su pequeño ejército de Muspels o cambiar su poder para permitirles cruzar un río de lava. Estos aliados reanimados se encargarán de cualquier enemigo, dejándote libre para explorar donde puedas, recolectar botines y concentrarte en enemigos más grandes. 

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Como era de esperar, Svartalfheim está lleno de arquitectura alta, cuevas y escondites laberínticos y el árbol adecuadamente grande y asustado, Yggdrasil. El reino es de naturaleza bastante brutal, lo cual es un cambio agradable de la campiña inglesa y los brillantes arcoíris de Asgard. Hay una sensación mucho más seria en Ragnarok: en la demostración, Odín era demostrablemente menos divertido que Eivor, por lo que, con suerte, podemos ver surgir más de su personalidad piadosa a lo largo de la historia. Seguirás liberando áreas como lo haces en el juego base, esta vez buscando refugios de enanos y ayudando a sus habitantes. Es en estos refugios donde encontrarás varios proveedores que pueden mejorar tu Hugr-rip, armas y armaduras, así como progresar junto con la historia principal.

Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok preview

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Para un desafío aún mayor, los jugadores podrán enfrentarse a enemigos nuevos y familiares como parte del desafío Valkyries. No pude ver ni escuchar mucho más sobre estos desafíos de la arena, pero suenan duros como bolas, así que estoy dentro. A medida que aumenta la dificultad, los enemigos se vuelven más poderosos, pero como siempre, cuanto mayor es el desafío, mayor la recompensa.

Todos los jugadores de Valhalla pueden participar en el lanzamiento y para aquellos de ustedes que no han jugado más de 100 horas y no tienen 340 de potencia, existe la opción de aumentar automáticamente su equipo y estadísticas a ese nivel. Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok llega a PC y consolas el 10 de marzo.

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